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搜索关键字:构造器 被检查异常 捕获    ( 8472个结果
ORACLE PL/SQL异常处理(Exception)学习笔记
1、PL/SQL错误类型错误类型报告者处理方法编译时错误PL/SQL编译器交互式地处理:编译器报告错误,你必须更正这些错误运行时错误PL/SQL运行时引擎程序化地处理:异常由异常处理子程序引发并进行捕获2、异常的声明有两种异常:用户自定义异常和预定义异常用户自定义异常就是由程序员自己定义的一个错误。...
分类:数据库   时间:2014-08-19 02:06:03    阅读次数:486
Scala类
要点 类中的字段自动带有getter方法和setter方法可以用定制的getter/setter方法替换掉字段的定义,而不必修改使用类的客户端----这就是“统一访问原则”用@BeanProperty注解来生成JavaBeans的getXxx/setXxx方法每个类都有一个主要的构造器,这个构造器和类定义“交织”在一起。它的参数直接成为类的字段,主构造器执行类体中所有的语句。辅助构造器是...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 22:07:54    阅读次数:358
javascript基础-事件1
原理 事件分两种。第一种浏览器事件,由浏览器抛出事件,它是人机交互的基础;第二种自定义事件,由程序员抛出事件,它是模拟事件流程。两者都是为了完成数据的传递。浏览器事件 机制 冒泡和捕获两种机制。因IE8-前只支持冒泡,所以实际运用中,只允许事件冒泡。 处理方式 IE8- 与 ...
分类:编程语言   时间:2014-08-18 17:57:32    阅读次数:243
QTP的基本功能介绍
? QTP的基本功能介绍HP QuickTest Professional 支持功能測试和回归測试自己主动化,用于每一个主要软件应用程序和环境。此解决方式使用keyword驱动的測试概念,简化了測试创建和维护过程。它使測试人员可以使用专业的捕获技术直接从应用程序屏幕中捕获流程来构建測试案例。測试专家...
分类:其他好文   时间:2014-08-18 16:16:22    阅读次数:162
属性与内存管理(属性与内存管理都是相互关联的) 第二部分
四,关于语义特性copy和与alloc对应的dealloc以及初始化操作和便利构造器的补充1,语义特性copy如果想对一个对象进行copy操作,对象的类必须服从一个NSCopying协议,并且实现协议中的方法copyWithZone:,方法为(仍以Person类为例):-(id)copyWithZone:(NSZone*)zone{NSString*newSex=..
分类:其他好文   时间:2014-08-18 09:20:44    阅读次数:238
lambda显式声明返回值
10.21 编写一个lambda,捕获一个局部int变量,并递减变量值,直至它变为0.一旦变量变为0,再调用lambda应该不再递减变量。lambda应该返回一个bool值,指出捕获的变量是否为0.#include#includeusing namespace std;int main(){ ...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 16:50:22    阅读次数:147
关于SQLServer2005的学习笔记—异常捕获及处理
转自:http://blog.csdn.net/baoqiangwang/article/details/5395874SQLServer2005提供了类似于C#和C++语言中的异常处理的错误处 理机制。Transact-SQL语句组可以包含在TRY块中。如果TRY块内部发生错误,则会将控 制传递给...
分类:数据库   时间:2014-08-17 13:01:22    阅读次数:352
AOP基础知识及AOP切面编程之注释方法、xml配置方法
AOP概念 Aspect(切面):它跟类相似,只是两者的关注点不一样,类是对物体特征的抽象,而切面是对横切性关注点的抽象 joinpoint(连接点):所谓连接点就是被拦截到的点,在spring中,这些点是方法,因为spring只支持方法类型的连接点,实际上joinpoint还可以是field或类构造器. pointcut(切入点):就是要对哪些点进行拦截的定义。 advice(通知)...
分类:其他好文   时间:2014-08-17 11:50:32    阅读次数:263
OC高级编程——深入block,如何捕获变量,如何存储在堆上
首先先看几道block相关的题目 看看能否答对两三个。主要涉及block栈上、还是堆上、怎么捕获变量.本章博文比较长,前面部分是block的测试题目,中间是block的语法、特性,block讲解block内部实现和block存储位置,请读者耐心阅读。...
分类:其他好文   时间:2014-08-16 22:31:21    阅读次数:303
《Javascript 设计模式》-读书笔记
第七章 设计模式类别一、设计模式有三种类别 1、创建型模式:专注于处理对象机制。包括:构造器、工厂、抽象、原型、单例、生成器 2、结构型模式:用于找出在不同对象之间建立关系密切的简单方法。包括:装饰者、外观、享元、适配器、代理 3、行为模式:用于改善或简化系统中不同对象之间的通信。包括:迭代...
分类:编程语言   时间:2014-08-16 22:30:11    阅读次数:220
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