https://github.com/PacktPublishing/Hands-On-Game-Development-Patterns-with-Unity-2018 1. Unity Engine Architecture 2. Game Loop and Update Method 3. P ...
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编程语言 时间:
2019-07-08 19:50:51
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130
如果用户所有的请求,都需要Thyleaf渲染后直接返回给用户,后台就存在大量的查询操作,数据库的压力就会骤然上升,请求的时间就会延长,带来极不好用户体验,现在市面上流行的就是页面的静态化处理,下面就来看看,Thymeleaf如何完成页面静态化 <! more 一. 什么是静态化? 静态化就是我们把T ...
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2019-07-08 14:05:03
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259
使用new关键字调用函数 test.js 代码如下 function Person(name, age, obj) { var o = new Object(); o.name = name; o.age=age; o.obj=obj; o.sayName=function(){ alert(thi ...
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编程语言 时间:
2019-07-08 00:12:44
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128
【创建项目】 【启动项目】 【创建应用】 【定义视图】 ——在view.py下定义试图函数,在urls.py中包含 ——添加至项目路由 【配置数据库】 ——mongodb:修改工程settings.py内容 ...
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2019-07-07 09:54:19
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102
[TOC] 三、眼球渲染 都说眼睛是人类心灵的窗户,若是眼睛渲染得逼真,将给虚拟角色点睛之笔,给予其栩栩如生的灵魂。 Mike那深邃的眼眸,唏嘘的胡渣子,神乎其神的眼神。。。应该征服了不少迷妹 再来一张超近距离的特写: 超近距离的眼睛特写,细节刻画得无与伦比,足以以假乱真。 然而,要渲染出如此逼真有 ...
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2019-07-07 09:17:57
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154
django 默认使用的数据库是sqlite 在项目中通常用mysql作为数据库,这就需要对mysql进行一些基本配置 1.在与项目名同名的文件夹下找到setting文件,找到 # DATABASES = {# 'default': {# 'ENGINE': 'django.db.backends. ...
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数据库 时间:
2019-07-06 16:15:38
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首先进入weblogic的安装目录,具体如下: 图形化创建 1、下载xmanager软件 2、使用远程连接工具链接linux操作系统 3、在模拟终端上执行如下命令: 见下图 4、执行如下命令: 注意: 第一次输入这个命令可能会报如下错误 报错没有关系,再次输入该命令就可以正常进入创建界面 5、然后会 ...
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系统相关 时间:
2019-07-05 21:16:12
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420
本项目已开源:https://github.com/wmpscc/AvoidBlank 关于EGE 介绍:EGE(Easy Graphics Engine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而 ...
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编程语言 时间:
2019-07-05 09:24:24
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119
以下是完整的用户代理字符串检测脚本,包括检测呈现引擎、平台、Windows操作系统、移动设备和游戏系统。 var client = function(){ //呈现引擎 var engine = { ie: 0, gecko: 0, webkit: 0, khtml: 0, opera: 0, // ...
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编程语言 时间:
2019-07-04 16:04:59
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128