iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就...
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移动开发 时间:
2014-11-02 20:53:04
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321
对于大图片的加载,如果不做处理,可能一两张图片就会导致OOM,应用挂掉;在早期版本中,2.3以前,经常的做法是使用软引用和弱引用集合来处理在内存中加载图片,但是对于Android3.0的版本,Android系统偏向于直接回收掉软引用的对象而不是软引用的成员,这就导致了本做法不再适用。但是好在Android系统同时给出了一个比较好的工具让我们来处理图片的加载:LruCache。...
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系统相关 时间:
2014-11-02 12:33:50
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283
首先我表示很悲剧,在看《程序员的自我修养--链接、装载与库》之前我竟不知道C有强符号、弱符号、强引用和弱引用。在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点。 首先我们看一下书中关于它们的定义。 引入场景:(1)文件A中定义并初始化...
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编程语言 时间:
2014-10-31 01:09:06
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267
转载于 http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/11/16/UIWindow.html 每一个IOS程序都有一个UIWindow,在我们通过模板简历工程的时候,xcode会自动帮我们生成一个window,然后让它变成keyWindow并显示出来....
转载于: http://www.cnblogs.com/smileEvday/archive/2012/03/27/2420362.html一、UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个程序中只会有一个UIWindow,但可以手动创建多个UIWindow,同时加到程序里面。UIWindow...
弱引用table与python等脚本语言类似地,Lua也采用了自动内存管理(Garbage Collection),一个程序只需创建对象,而无需删除对象。通过使用垃圾收集机制,Lua会自动删除过期对象。垃圾回收机制可以将程序员从C语言中常出现的内存泄漏、引用无效指针等底层bug中解放出来。我们知道P...
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其他好文 时间:
2014-10-27 17:01:39
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345
要让垃圾收集(GC)回收程序不再使用的对象,对象的逻辑生命周期(应用程序使用它的时间)和对该对象拥有的引用的实际生命周期必须是相同的。在大多数时候,好的软件工程技术保证这是自动实现的,不用我们对对象生命周期问题花费过多心思。但是偶尔我们会创建一个引用,它在内存中包含对象的时间比我们预期的要长得多,这...
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编程语言 时间:
2014-10-24 23:32:25
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421
跟UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是QQ、微信等应用
UITabBarController的使用步骤
初始化UITabBarController
设置UIWindow的rootViewController为UITabBarController
根据具体情况,通过ad...
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其他好文 时间:
2014-10-23 10:47:08
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158
利用UINavigationController,可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型例子就是系统自带的“设置”应用
UINavigationController的使用步骤
初始化UINavigationController
设置UIWindow的rootViewController为UINavigationController
根据具体情况,通过push方法添...
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其他好文 时间:
2014-10-21 17:44:38
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148
WeakReference 弱引用1. 简介"Weak reference objects, which do not prevent their referents from being made finalizable,finalized, and then reclaimed. Weak re...
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编程语言 时间:
2014-10-20 17:14:25
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191