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搜索关键字:vo    ( 1117个结果
Android ListView中带有时间数据的排序
下面是activity:public class MainActivity extends Activity { private ListView mListView = null; private List mList = null; @Override public vo...
分类:移动开发   时间:2015-07-17 11:45:42    阅读次数:151
按层次遍历二叉树
编写按层次顺序(同一层自左至右)遍历二叉树的算法。 #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; struct BiNOde { int ele; BiNOde* lnode; BiNOde* rnode; }; vector>aa; BiNOde*p; BiNOde*root; vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-17 10:03:57    阅读次数:132
模拟示波器功能说明(图文)
示波器功能示意图: (1)示波管操作部分 “POWER”:主电源开关及指示灯。按下此开关,其左侧的发光二极管指示灯5亮,表明电源已接通。 “INTEN”:亮度调节钮。调节轨迹或光点的亮度。 “FOCUS”:聚焦调节钮。调节轨迹或亮光点的聚焦。 “TRACE ROTATION”:轨迹旋转。调整水平轨迹与刻度线相平行。 显示屏:显示信号的波形。 (2)垂直轴操作部分 “VO...
分类:其他好文   时间:2015-07-16 16:43:35    阅读次数:437
Unity中开场动画设置
using System.Collections; public class Test: MonoBehaviour { // 电影纹理 public MovieTexture movTexture; void Start () { // 设置电影纹理播放模式为循环 movTexture.loop = false; movTexture.Play (); } vo...
分类:编程语言   时间:2015-07-16 12:01:00    阅读次数:210
在EO中对数据的重复性进行验证
只有在数据提交到EO中的时候才会执行set方法进行验证。如果想要实现实时验证,可以在输入参数的地方添加事件,但是无需为此事件创建方法。我的理解: 1.我们在页面上对内容进行修改的时候,OAF框架仅仅是将内容缓存到了组件当中,只有当执行了submit处理之后,才会将组件中的值执行VO中set方法提交....
分类:其他好文   时间:2015-07-13 13:34:12    阅读次数:251
执行UI事件阻塞射线场景事件
Unity中鼠标点击NGUI UI时,同时会有射线碰撞到场景物件,从而执行其它表现。那么问题来了怎么规避同时触发呢,有个原则就是UI执行顺序第一那么我们就讲讲主线程执行顺序1、主线程结构 1 public class GameMain : MonoBehaviour2 {3 vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-11 13:27:41    阅读次数:119
Android发送通知栏通知
1 /** 2 * 发送通知 3 * 4 * @param message 5 */ 6 @SuppressWarnings("deprecation") 7 @SuppressLint("NewApi") 8 private vo...
分类:移动开发   时间:2015-07-10 23:42:51    阅读次数:154
BeanUtils找不到问题
一.问题在项目中进行添加操作时需要将VO对象中的内容添加到PO对象中,采用的方法是BeanUtils.copyProperties(PO,VO),使用此方法后可以将VO对象中对应的属性值赋值给PO对象,在本地使用myeclipse测试的时候运行正常,但是将项目打成WAR包放到服务器上运行时却出现了c...
分类:其他好文   时间:2015-07-10 14:44:08    阅读次数:416
SwipeRefreshLayout与listview滑动冲突问题
listView.setOnScrollListener(new OnScrollListener() {@Overridepublic void onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState) {}@Overridepublic vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-08 18:01:21    阅读次数:123
适配器模式 Adapter
适配器模式,调整使之符合另一接口1类适配器模式,子类继承Adaptee类#include using namespace std;//类适配器class Target{public: virtual void action() = 0;};class Adaptee{public: vo...
分类:其他好文   时间:2015-07-07 21:13:14    阅读次数:154
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