Unity3D教程宝典之光影烘焙:第二讲AreaLight
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2014-06-25 21:03:52
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最近在看程序员面试宝典,看到const这块感觉有很大疑惑,查了很多资料,可以总结如下:1.在C语言中 在C语言中,const修饰的变量不具有常量的特性,只是一个不可修改的变量,实质上仍然是变量,在编译期间无法知道它的值,不可以用作数组下标。2.在C++中 在C++中,const就有很大不一样,C.....
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2014-06-21 09:19:32
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LSP是唯一一个以人名命名的设计原则,并且作者还是一个“女博士”=============================================================LSP,Liskovsubstitutionprinciple,中文翻译为“里氏替换原则”。这是面向对象原则中唯一...
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2014-06-18 19:51:54
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劲捷电子信息有限公司是一家拿了美国风险投资的互联网公司。他的创办人祁劲松2005年加入AdSense,迄今收获颇丰,为此他还写了一本 《Google AdSense实战宝典》。在祁劲松看来,眼下国内各广告联盟都开始发力,但AdSense从操作理念、技术支持,特别是国际化方面的优势“仍然是国内任 何广...
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2014-06-18 14:37:52
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DIP,dependency inversion principle,中文翻译为“依赖倒置原则”。 DIP是大名鼎鼎的Martin大师提出来的,他在1996 5月的C++ Reporter发表“ The Dependency Inversion Principle”的文章详细阐述了DIP原则,并且在他的经典著作《 Agile Software Development, Principles, Pa...
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2014-06-15 15:33:53
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LSP是唯一一个以人名命名的设计原则,并且作者还是一个“女博士”=============================================================LSP,Liskovsubstitutionprinciple,中文翻译为“里氏替换原则”。这是面向对象原则中唯一...
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2014-06-10 09:40:05
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ISP,Interface Segregation Principle,中文翻译为“接口隔离原则”。和DIP原则一样,ISP原则也是大名鼎鼎的Martin大师提出来的,他在1996年的C++ Reporter发表“ The Interface Segregation Principle”的文章详细阐述了ISP原则,并且在他的经典著作《 Agile Software Development, Pri...
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2014-06-03 00:57:45
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收入囊中使用4种不同的方法进行直方图比較葵花宝典要比較两个直方图,
首先必需要选择一个衡量直方图相似度的对照标准。也就是先说明要在哪个方面做对照。我们能够想出非常多办法,OpenCV採用了下面4种公式也都不难,我们自己就能实现。d越小,表示差异越低,两幅图像越接近,越相似初识APIC++:doubl...
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2014-06-02 19:22:14
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收入囊中灰度图像的反向投影彩色图像的反向投影利用反向投影做object
detect葵花宝典什么是反向投影?事实上没有那么高大上!在上一篇博文学到,图像能够获得自己的灰度直方图.反向投影差点儿相同是逆过程,由直方图得到我们的投影图。步骤例如以下:依据模版图像,得到模版图像的灰度直方图.对灰度直方图对...
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2014-06-02 18:10:22
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计算机视觉讨论群162501053
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收入囊中
在图片中找到轮廓并且描绘轮廓使用多边形,圆,椭圆来逼近我们的轮廓
葵花宝典
关于轮廓提取,差不多是一个连通域的判断。原理还...
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2014-06-02 02:32:27
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