最近在使用xe6开发MockPlus2.0桌面端,使用的firemonkey框架,组件里面的Canvas真是折腾人。
情景还原:
工作区拉伸组件时在上面需要绘制当前组件的大小参数,想要的效果是下图,在淡蓝色选择框上面有半透明黑色背景中显示的此时选择框的高宽
可是,事与愿违,在更改了组件文字style以后(此处是加了删除线、下划线),出现了以下奇怪问题:
显示组件高宽的文字居...
( 原文博客地址: http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8615661)纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能、极强的用户体验、华丽简洁的外观。华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-15 18:42:17
阅读次数:
245
在android开发的过程中我们经常因为没有好的美工图片失真,这样使界面看起来要逊色很多,有的时候可能我们会想在drawable-hdpi,ldpi,mdpi下放不同分辨率的图片,这样虽然可以有效避免图片失真,但是这样一是麻烦而是图片资源似的整个项目太大。所以有时候我们想要是有些图片可以拉伸而不失真...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-15 15:20:52
阅读次数:
227
发现自己的手机上某个界面出现了花屏,某些控件背景被拉伸过多遮住了其他控件,很难看。这种现象高概率出现,分析了下发现:一旦发生这种现象,必然会打印下面这种log,google了下,这种log应该是硬件加速引起的。在从view层级关闭了硬件加速开关之后,问题没有再出现。[plain] view plai...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-15 15:12:43
阅读次数:
224
//头文件 #import?<UIKit/UIKit.h>
@interface?UIImage?(Extension)
//传入图片的name.然后返回一个拉伸后的图片(新图片)
+(UIImage?*)resizableImage:(NSString?*)name;
@end //实现 #import?"UIImage+Ex...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-13 20:38:09
阅读次数:
161
一、常见渐进加载图片模式目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:1) 依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大。最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图。2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-12 14:40:41
阅读次数:
212
1,画图中的两个方法的区别:drawAtPoint:该方法以图片的实际大小来显示drawInRect:该方法会将图片拉伸填充指定的整个rectdrawAsPatternInRect:该方法会将图片以实际大小平铺到指定的rect中2,drawRect:方法调用的时间是当View调用viewWillAp...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-11 22:17:12
阅读次数:
237
仿Ios listview具有弹力拉伸效果重写listview中overScrollBy()方法,修改maxOverScrollY为自己当前设定的值。/** * * Description:仿ios ListView有弹力拉伸效果 * * @author YangDODO * */public...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-11 18:42:02
阅读次数:
210
一、常见渐进加载图片模式
目前我们看到的渐进加载主要有以下三种实现方式:
1) 依次从web上加载不同尺寸的图片,从小到大。最开始先拉取一个小缩略图做拉伸显示,然后拉取中等规格的图,拉取完毕直接覆盖显示,最后拉取原图,拉取完成后显示原图。
2)直接从web上拉取最大的图片,每接受一点儿数据就显示一点儿图片,这样就会实现从上到下一点点刷新出来的效果。
3)结合第1种和第2种...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-11 17:30:54
阅读次数:
213
原文地址:http://blog.csdn.net/a105865708/article/details/17784041实现了当手指滑动到ScrollView的顶部、底部时,可以继续的向上、向下拉伸。当释放手指的时候,向上、下弹回。效果如图所示:主要代码: 1 public class ...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-09 00:21:33
阅读次数:
364