一 事件机制
每一个任务都会有很多种事件,包括系统消息、任务事件等等。
事件的触发启动
函数1:启动一个定时器、定时delaytime时间、之后触发TaskID的event事件.延时时间以ms为单位。
osal_start_timerEx( TaskID, event,
delaytime);
函数2:置 tasksEvents[]数组的事件标志位为1、系统轮询这个数组确定是否触...
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2014-06-17 22:49:48
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在敲代码的时候,常常会遇到添加或者改动程序,此时,假设程序的逻辑在没有全然理清时或者真有必要时,我们或许总喜欢添加一个标志位来达到改动程序的目的。然而,这往往就会存在BUG。也许会是致命的隐形BUG,所以,按我的经验来说,我建议专门写这样一个函数,我叫他ClearFlag,在这个函数,每次我添加一个...
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2014-06-15 12:19:24
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C规则涉及到 队列(QUEUE) 分类器(CLASS) 过滤器(FILTER),filter划分的标志位可用U32或iptables的set-mark来实现 ) 一般是"控发"不控收 linux下有两块网卡,一个eth1是外网,另一块eth0是内网.在eth0上做HTB。(注 意:filter划分标...
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2014-06-14 15:35:43
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select,poll,epoll简介selectselect本质上是通过设置或者检查存放fd标志位的数据结构来进行下一步处理。这样所带来的缺点是:1
单个进程可监视的fd数量被限制2 需要维护一个用来存放大量fd的数据结构,这样会使得用户空间和内核空间在传递该结构时复制开销大3 对socket进行...
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2014-06-12 11:04:07
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http://blog.chinaunix.net/cp.php?ac=blog中断:是为了设备与CPU之间的通信。典型的有如服务请求,任务完成提醒等。比如我们熟知的时钟中断,硬盘读写服务请求中断。中断的发生与系统处在用户态还是在内核态无关,只决定于EFLAGS寄存器的一个标志位。我们熟悉的sti,...
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2014-06-04 15:21:14
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现在的产品,往往不能一次性完成程序,客户体验后一般都会增加
或者修改程序。对于新增加的程序,我会常常增加多一个标志位或者
几个标志位来完成,因为这样比较直观容易理解,但逻辑性往往没有
那么好,致命的是,由于标志位没有及时清除,可能后果不堪设想,
当然,有经验的程序员往往会想到这个问题,就是增加时候,也考虑
了清除标志位。 因此,对于功能性比较重要的,还是建议完全理解
...
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2014-06-01 09:53:29
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现在我们有一个需求:生成长度为100的随机数组(数值范围0~99),数值无重复。通常方法:var _len = 100, _arrUsedFlag =
[],_arrR=[]; for(var i=0;i<_len;i++){//初始化标志位数组,表示第N个数组是否已经被生成过...
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2014-05-31 16:46:38
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1.建立一个连接需要三次握手:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)
ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置)
URG(urgent紧急)Sequence number(顺序号码) ...
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2014-05-29 04:17:13
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#include //头文件调用,写程序时都要加上,#define uint unsigned int
//宏定义,为了后面定义变量书写简便#define uchar unsigned charuchar mm=0; //全局变量uchar flag_get=0;
//定义标志位,为1则灯亮/**....
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2014-05-26 08:42:09
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