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搜索关键字:类结构    ( 856个结果
定时短信app之时间选择器(一)
DatePicker类结构图主要方法initpublic void init(int year, int monthOfYear, int dayOfMonth, DatePicker.OnDateCha...
分类:移动开发   时间:2014-08-15 14:25:18    阅读次数:337
jvm的运行时数据区
jvm在java程序运行时会将它所管理的内存划分成不同的区域做不同的功能,这并不难以想象。主要有两类结构,即:堆和栈。java堆主要是保存运行时的对象和数组数据,是所有线程共享的内存区域,在堆中有方法区、运行时常量池。方法区是代码的存储区,类、方法数据、方法的字节码、..
分类:其他好文   时间:2014-08-13 03:41:56    阅读次数:170
Unity 3D类结构简介
趁着周末,再来一发。对于Unity3D,我也是刚开始学习,希望能够与大家多多交流。好了,废话不多说,下面继续。 本篇文章使用C#进行举例和说明。关于Unity 3D编辑器中的各种窗口,网上有很多资料了,这里不做介绍,默认大家都知道各个窗口的作用了,并会在Unity 3D编辑器中执行基本的操作。...
分类:其他好文   时间:2014-08-03 12:26:35    阅读次数:536
swift 属性
属性将值和类,结构,枚举相关联。属性分为计算属性和存储属性。存储属性存储常量或变量作为实例的一部分 ,计算属性计算一个值。存储属性用于类和结构体,计算属性用于类,结构体和枚举。1:存储属性存储属性是存储类或结构体的实例里的一个常量或变量。struct Range{ var length:Int...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:21:02    阅读次数:148
Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(下)
类的继承和构造过程 类里面的所有存储型属性--包括所有继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值。   Swift 提供了两种类型的类构造器来确保所有类实例中存储型属性都能获得初始值,它们分别是指定构造器和便利构造器。   指定构造器和便利构造器 指定构造器是类中最主要的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供的所有属性,并根据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化。   ...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 10:58:01    阅读次数:242
Swift 的类、结构体、枚举等的构造过程Initialization(上)
构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。   构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法。与 Objective-C 中的构造器不同,Swift 的构造器无需返回值,它们的主要任务是保证新实例在第一次使用前完成正确的初始化。...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 09:15:01    阅读次数:266
UML建模图
UML 2.0规范 迅速成为建立软件系统可视化、规范、文档的标准。统一建模语言(UML) 也被用于非软件系统的建模,并在很多领域,诸如金融,军事,工程方面应用广泛。 UML 2 定义了13种基本的图,它们被分成两大类: 1. 结构建模图 结构图定义了一个模型的静态架构。它们通常被用来对那些构成模型的...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 20:35:34    阅读次数:222
数据结构(七)之树
二叉查找树查找插入和删除的时间复杂度都为O(log N)。但它有个弊端。如果输入的数据是排序数据,那么代价巨大,因为树将只由那么没有左(或右)儿子的节点组成。一种解决方法是找平衡条件:任何节点的深度不能过深。最老的一种平衡查找树,即AVL树。另外,较新的方法是放弃平衡条件,允许树有任何的深度,但是在每次操作之后要使用一个调整规则进行调整,使得后面的操作效率更高,这是自调整类结构,例如伸展树。 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-30 17:29:14    阅读次数:344
Swift中文手册 -- Initialization
构造过程(Initialization)构造过程是为了使用某个类、结构体或枚举类型的实例而进行的准备过程。这个过程包含了为实例中的每个属性设置初始值和为其执行必要的准备和初始化任务。构造过程是通过定义构造器(Initializers)来实现的,这些构造器可以看做是用来创建特定类型实例的特殊方法。与 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 10:20:52    阅读次数:214
使用泛型集合代替datatable作为返回值实现面向对象
开会的时候,师父说,我们在机房重构时,尽量不要用datatable作为返回值,改用泛型集合的方式,这样可以实现真正的面向对象。通过查资料和同学交流,把这个问题给解决了。对于泛型集合,我也有了一些认识。 一、对泛型集合的认识 1.存在于System.Collection,Generic的命名空间中,在用的时候,需要引用 2.泛型是具有占位符(类型参数)的类,结构,接口和方法。就是说,在泛型集合...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 02:12:56    阅读次数:383
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