DataVeryLite 是基于.net 
4.0的数据库持久化ORM框架.目前支持的数据库有Sqlserver,Mysql,Oracle,Db2,PostgreSql,Sqlite和Access.DataVeryLite的配置系统非常简单,稍微有点c#基础的程序猿,半小时都能上手;不仅学习简单,编码...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-04-28 02:29:00   
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                                lock and 
latch在oracle中为了保护共享资源,使用了两种不同的锁机制lock和latch,这两种锁有明显不同点:1,lock和pin,采用的是队列的方式,先来先服务的策略,latch和mutex,采用的是抢占的方式,fast 
fail模式2,lock可以hold的时间比较长,而lat...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2014-04-28 02:21:00   
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                                在java中有很多运算符.不同的运算符可以实现不同的功能.不同运算符在计算时的优先级别由高到低:以后只列出我们所常用 
的:增量减量——乘除取模——加减字符串连接——比较——相等——与或条件——三目——赋值——扩展赋值;增量运算符:c=++a表示先计算a+1,然后赋值结果给c;c=a++,表示先把a的...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-04-28 02:19:03   
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                                hey,guys!我们一起总结一下JS预解析吧!首先,我们得搞清楚JS预解析和JS逐行执行的关系。其实它们两并不冲突,一个例子轻松理解它们的关系: 
你去酒店吃饭,吃饭前你得看下菜谱,点下菜(JS预解析),但吃的时候还是一口一口的吃(JS逐行执行)!OK,解决下面五个问题,JS预解析就算过了~~(前....
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-04-28 02:15:08   
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                                Given two binary strings, return their sum 
(also a binary string).For example,a ="11"b 
="1"Return"100".给定两个二进制的字符串,返回他们的和。对于a,b两个二进制字符串,首先通过交换使a的长度小于b...
                            
                            
                                分类:
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2014-04-28 02:05:20   
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                                和线性表的链式存储结构相类似,也可采用链式方式存储串值。由于串结构的特殊性--结构中的每个数据元素是一个字符,则用链表存储串值时,存在一个“结点大小”的问题,即每个结点可以存放一个字符,也可以存放多个字符。下面是结点大小为4(即每个结点存放4个字符)的链表:head 
--> (a) --> (b) ...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-04-28 02:01:29   
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                                事务和一致性oracle的redo和undo机制保证了数据库的ACID特性,以及高性能和可恢复特性。redo的数据是记录着数据块变更的顺序的正向数据流,commit时,保证redo同步持久化,保证高性能。恢复的时候,顺序的应用日志。redo的机制相对比较简单。undo记录着数据块的前映像。保证事务的...
                            
                            
                                分类:
数据库   时间:
2014-04-28 01:53:28   
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                                场景就是游戏的不同状态,如游戏菜单、游戏关卡等等。而场景的切换由导演类CCDirector来完成,通常我们使用replaceScene(CCScene 
*pScene)函数来切换场景。为了方便我使用上一节的项目,新建一个场景GameScene类和一个图层GameLayer类。 //GameScene...
                            
                            
                                分类:
其他好文   时间:
2014-04-28 01:29:48   
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                                为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控: 
主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system 
including cpu,memory,disk,net,file s...
                            
                            
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数据库   时间:
2014-04-28 01:27:52   
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                                java中的Switch case 语句 在Switch语句中有4个关键字:switch,case 
break,default. 
在switch(变量),变量只能是整型或者字符型,程序先读出这个变量的值,然后在各个"case"里查找哪个值和这个变量相等,如果相等,则条件成立,程序执行相应...
                            
                            
                                分类:
编程语言   时间:
2014-04-28 01:23:56   
                                阅读次数:
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