??
新建QT项目
项目结构:
2.打开QT图形编辑界面,通过拖动组件的方式生成如下界面:
3.为确定按钮添加事件。选中按钮à转到槽,截图如下:
点击clicked按钮,添加事件代码如下:
4下面是手动编写一个QT案例:
5.新建QT项目
...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 02:57:31
阅读次数:
255
首先,要下载到Qt for Windows。Qt已经正式分割成两个开源和商用两个不用的项目。我们需要在开源上下载Qt的安装程序(地址:http://qt-project.org/downloads)。 开源 : http://qt-project.org/
商用 : http:/...
游戏有选区这个习惯, 当然,我特指《冒险岛》了,有的时候就是打开一个主屏幕上五个按钮让你点击进入, 甚至有的时候进去了还要选哪个频道,游戏服务器都得分区,频道来完成功能。现在我们先进入想选的区,不需要的可以看以后的登陆窗口了。 这一次的主要功能是完成选区,选完进入输入账号界面。 这次用的是一个点完出...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-11 00:16:11
阅读次数:
278
市面上基本所有的3D游戏都依赖一个普通的windows窗口,包含标题栏、边框、最小化、最大化、关闭按钮。窗口的大小决定了玩家可视的游戏空间,整个窗口的像素都被游戏内容填充满,窗口背景不是透明的。渲染时,只要创建一个主渲染缓冲区,将各元素渲染在上面,再显示就可以了。
本文介绍一种方法,窗口的背景是透明的,窗口中只渲染主要的游戏元素,比如主角,而windows桌面就是舞台,你可以看到...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 21:42:00
阅读次数:
441
最近要用到opencv做图像方面的东西,网上很多是用VS加opencv,但自己对VS不怎么喜欢,想用QT Creator。在网上搜索了很多资料,终于花了一天的时间,在QT Creator上能使用opencv了。 需要的软件:(1)QT Creator。我的版本是4.8.5。这个版本还是在学习亚飞的....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 21:22:20
阅读次数:
331
最近在学QML,感觉也不难,就是一直以来接触 Qt 的脚本类的东西的顺序是Script、Quick1、Declarative、Quick2、QML。那么每一个都是干什么的呢,这些东西搞的我有点混乱,所以决定把他们的大概都先弄清楚,以便更好地学习。...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:38:40
阅读次数:
314
Graphics View 提供了一种接口,用于管理大量自定义的 2D 图形元素,并与之进行交互;还提供了用于将这些元素进行可视化显示的观察组件,并支持缩放和旋转。说明;Graphics View 框架包含了一套完整的事件体系,可以用于与场景中的元素进行双精度的交互。这些元素同样支持键盘事件、鼠标事...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:20:00
阅读次数:
261
#-*-coding:utf-8-*-#python:2.x__author__='Administrator'fromPyQt4.QtGuiimport*fromPyQt4.Qtimport*fromPyQt4importQtGui,QtCorefromPyQt4.QtCoreimport*imp...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:17:50
阅读次数:
405
#说明:坐标系统是由 QPainter控制的QPaintDevice是那些能够让 QPainter 进行绘制的“东西”(准确的术语叫做,二维空间)# 的抽象层(其子类有QWidget、 QPixmap、 QPicture、 QImage 和 QPrinter 等); QPaintEngine 提供供...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 18:04:00
阅读次数:
560
#-*-coding:utf-8-*-#python:2.x__author__='Administrator'#画刷和画笔:QBrush定义了QPainter的填充模式,具有样式、颜色、渐变以及纹理等属性。#画刷的style()定义了填充的样式,使用Qt::BrushStyle枚举,默认值是Qt:...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-10 15:38:00
阅读次数:
325