1.导入证书到jdk里keytool -import -alias 证书名称 -file 证书地址 -keystore 导入位置例:keytool -import -alias co3 -file C:\Users\Administrator\Desktop\1\co3_sso.cer -keyst...
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2014-07-03 11:32:15
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单点登录SSO(Single Sign On)说得简单点就是在一个多系统共存的环境下,用户在一处登录后,就不用在其它系统中登录,也就是用户的一次登录能得到其它全部系统的信任。单点登录在大型站点里使用得很频繁,比如像阿里巴巴这种站点,在站点的背后是成百上千的子系统,用户一次操作或交易可能涉及到几十个子...
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2014-07-02 22:47:53
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开发中间件的许多同仁,他们首先考虑的第一个问题就是中间件要能支持高并发。他们典型的口述:有一个项目,有3000个客户端,DATASNAP能不能支持这么多并发?3000个客户端并不代表就有3000个并发,打个比方,有一个叫做A群的QQ群,其成员数量上限是3000人,实际当中我们可以发现:(1)几乎没有...
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2014-07-02 17:24:36
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用了CAS,发现退出真是个麻烦事,退出后跳转到了CAS的注销页面,而且不关闭浏览器的话,其实并没有真的退出,输入地址仍是登陆状态。为了实现退出后登陆到跳转页面,做了以下配置:
1.server 端
修改src\main\webapp\WEB-INF\cas-servlet.xml里的logoutController
增加p:followServiceRed...
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2014-07-02 16:22:36
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本文仅针对RabbitMQ与Redis做队列应用时的情况进行对比具体采用什么方式实现,还需要取决于系统的实际需求简要介绍RabbitMQRabbitMQ是实现AMQP(高级消息队列协议)的消息中间件的一种,最初起源于金融系统,用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。...
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2014-07-02 10:35:35
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第三方登录和分享过程中难免遇到各种纠结的问题,下面将我遇到的分享给大家。...
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移动开发 时间:
2014-07-02 07:46:05
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为什么要使用FBX SDK?
因为3D建模软件都被AutoDesk收购了,FBX可以在各个建模软件之间互相导入导出,在很多游戏引擎中也用FBX来直接导入然后编辑。
学会使用FBX SDK后该干什么?
用FBX SDK解析出在fbx文件中保存的顶点、骨骼、贴图、灯光、法线等信息后,保存为自己的模型格式或者直接渲染出来。嗯,对。FBX是作为中间件存在,不会直接用在游戏中。...
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2014-07-01 07:24:42
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SSO统一验证
SSO(Single Sign On ),SSO统一验证的目的是为了让多个系统...
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2014-07-01 07:17:54
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在这里重点介绍nginx怎样调用gearman中间件
nginx在高并发异步调用的性能够强,这地球人都知道了
lua的协程,也可以实现并发的异步调用
把这两个结合起来看看效果
先看下apache+php调用gearman的情况,同步一调用一gearman任务,假如这个任务要3S钟,那么当前这个apache的httpd进程就会被阻塞,它无法为其它客户端服务了
再来看看nginx+lua调用gearman的实现:
nginx同样是一个worker,worker进程里通过lua协程调用gearman任务,即...
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数据库 时间:
2014-06-30 17:54:01
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SSO英文全称Single Sign On,单点登录。SSO是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。
SSO的解决方案很多,比如收费的有UTrust、惠普灵动等,开源的有CAS、Smart SSO等,其中应用最为广泛的是CAS。
CAS (Central Authentication Service)中央认证服务。CAS(Central Auth...
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2014-06-30 15:46:44
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