在静态库建立好了之后呢,于是应用程序就引用它,加上拷贝的h文件,但是引用之后Build之后提示很多sybmbol
重复于是进行检查,确实由于是从其他工程修改过来的,很多基础库都引用了,删除之,最后就只剩下xxx.h,死活就是报重复符号,我看来看去都没有不得其解,后面突然想不过,使用了下definit...
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移动开发 时间:
2014-05-14 02:12:05
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334
偶尔看见,贴一下编译过程需要boost和qt4(必须是动态的,静态编译的话,他的so库全部会编译为静态库……)sudo
apt-get install libboost-devqmakemake INSTALL_ROOT=/home/用户名/tools/edb install
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数据库 时间:
2014-05-12 09:44:59
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475
一、file was built for archive which is not the
architecture being linked (armv7s)
项目是基于cocos2d-x绑定lua进行开发的,需要引用liblua.a静态库,编译的时候报上面的错。需要将liblua项目中的buil...
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其他好文 时间:
2014-05-12 08:16:45
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345
开始研究cocos2dx,mark一下这个的配置步骤 1下载eclipse 2
下载android sdk,配置sdk路径,添加环境变量 3 安装adt 4 下载android ndk,配置ndk路径 5 下载cocos2dx 开发包 注意
ndk8+ 不需要cygwin,可以省去...
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系统相关 时间:
2014-05-12 00:35:05
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407
cocos2dx2.2.1在linux下引用#include "SimpleAudioEngine.h",报错找不到该文件。
修改makefile文件,添加
SHAREDLIBS += -lcocosdenshion
COCOS_LIBS +=$(LIB_DIR)/linux/release/libcocosdenshion.so
并将cocos2d-x-2.2.1/CocosDe...
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系统相关 时间:
2014-05-11 21:12:01
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449
(基于2.2.2版本)
这步比较麻烦,不像vs2013那样好设置。参考了很多文章。还是不能解决问题。只有慢慢摸索了。在这里贴出来,希望能让大家能少走点弯路。
还是其于前面的文章提到的mylib这个例子。[cocos2dx笔记003]
Vs2013增加静态库工程
首先进到external\mylib,用文本编辑器打Android.mk
并修改图中圈中的部分
修改结果如下
...
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移动开发 时间:
2014-05-11 20:50:23
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458
开始进入正题,我们都知道,Android
UI是线程不安全的,如果在子线程中尝试进行UI操作,程序就有可能会崩溃。相信大家在日常的工作当中都会经常遇到这个问题,解决的方案应该也是早已烂熟于心,即创建一个Message对象,然后借助Handler发送出去,之后在Handler的handleMessag...
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移动开发 时间:
2014-05-11 16:19:13
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567
MyISAM不支持事务、也不支持外键,但其访问速度快,对事务完整性没有要求。
InnoDB存储引擎提供了具有提交、回滚和崩溃恢复能力的事务安全。但是比起MyISAM存储引擎,InnoDB写的处理效率差一些并且会占用更多的磁盘空间以保留数据和索引。...
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数据库 时间:
2014-05-11 05:33:20
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380
最近项目突然收到了一个紧急的问题报告 -
用户在进行某些关键操作的时候整个软件突然就crash掉了。幸好产品继承了自动抓取dump的功能。。。
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移动开发 时间:
2014-05-10 07:50:59
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478
这二天的一个软件发布后,在自己的电脑与测试电脑上和虚拟机上运行都没有问题,当弄了一台新电脑,准备安装好软件,给客户用时,出现"应用程序无法启动,应用程序的并行配置不正确".这回有点傻了,这个错误都没见过,在说,我程序编译时用的是静态库编译,如果没有库,也会报缺少**.D..
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其他好文 时间:
2014-05-09 21:22:59
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