MFC工程加入控制台调试信息输出 在MFC程序中,可以使用TRACE宏或者OutPutDebugString()函数输出调试信息,TRACE宏可以在调试时像Output窗口输出调试信息,OutPutDebugString()函数的输出则可以用DebugView捕获(DebugView也可以捕获TR....
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 21:05:48
阅读次数:
289
WebChromeClient和WebViewClient是WebView应用中的两个最重要的类。
通过这两个类,WebView能够捕获到Html页面中url的加载,javascript的执行等的所有操作,从而能够在Android的原生环境中对这些来自网页上的事件进行判断,解析,然后将对应的处理结果返回给html网页。
这两个类是html页面和Android原生环境交互的基础,所有通过html页面来跟后台交互的操作,都在这两个类里面实现,在后面我们还会详细说明。
2.4)mWebView.addJavasc...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-04 14:23:07
阅读次数:
217
备忘录模式:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样,以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。下面是一个用C++描述的备忘录模式的基本框架。
#include
#include
using namespace std;
// 备忘录
class Memento {
public:
// 保存数据
Memento(const string &st...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-03 23:21:30
阅读次数:
320
将sonix的sn9c291+ov9712的驱动在rt5350加载成功后,产生两个节点,video0,和video1,但是会报下面的错误,暂时未做分析
# usb 1-1.2: new high speed USB device using rt3xxx-ehci and address 4
usb 1-1.2: configuration #1 chosen from 1 choice
u...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 23:28:04
阅读次数:
409
C# 4.0的主题就是动态编程(Dynamic Programming)。虽然C#仍然是一种静态语言,但是对象的意义开始变得越来越“动态”。它们的结构和行为无法通过静态类型来捕获,或者至少编译器在编译程序时无法得知对象的结构和行为。C#引入了一种新的静态类型”dynamic”,当你拥有了一个dyna...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 23:21:44
阅读次数:
296
这里介绍一种在Android上捕获蓝牙数据包的方法1. 前提首先你要有一部Android手机 然后你的Android系统版本要在4.4及以上我没有做过Android开发,不清楚开发者们是如何抓蓝牙包的 不过我知道可以使用hcidump来抓取蓝牙数据包 这里并不介绍这种方法(后续可能会去了解...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 17:48:13
阅读次数:
195
PWM输入捕获模式一、概念理解PWM输入捕获模式时输入捕获模式的特例1、每个定时器有四个输入通道IC1、IC2、IC3、IC4,且IC1IC2一组,IC3IC4一组,并可是设置管脚和寄存器的对应关系2、两个TI输出映射了两个ICx信号3、这两个ICx信号分别在相反的极性边沿有效4、两个边沿信号中的一...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-02 12:38:23
阅读次数:
329
本节主要涉及到 Windows phone 8 手机支持的各类设备,包括相机、设备状态,振动装置等。还有各类感应器,包括磁力计、加速度器和陀螺仪。通过设备状态可以获取内存、硬件、电源、键盘等状态;通过相机捕获照片和视频;各类感应器帮助我们获取设备的运动状态等。 快速导航:一、设备状态二、相机三、罗盘...
python的异常处理语法和大多数语言相似:try: try块的语句...except exceptiontype1 as var:#使用as语句获得本次捕获到的异常的实例var except块语句...except exceptiontype2 as var: except块语句...exce.....
分类:
编程语言 时间:
2014-08-01 19:26:02
阅读次数:
255
类的继承和构造过程
类里面的所有存储型属性--包括所有继承自父类的属性--都必须在构造过程中设置初始值。
Swift 提供了两种类型的类构造器来确保所有类实例中存储型属性都能获得初始值,它们分别是指定构造器和便利构造器。
指定构造器和便利构造器
指定构造器是类中最主要的构造器。一个指定构造器将初始化类中提供的所有属性,并根据父类链往上调用父类的构造器来实现父类的初始化。
...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 10:58:01
阅读次数:
242