1.normal fetch ----fetch 1 cache line once2. pre-fetch mode one ---- fetch 3 cache line once3.pre-fetch mode two ----{way1: fetch 3 cache lines once ,...
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2014-10-09 14:41:14
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1.cache bypass signle---data length 已知 increment ---data length 不知 用 last data address 结束数据传输2.cache enable increment4--- data length 已知
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2014-10-09 14:18:54
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首先 session 和 cache 拥有各自的优势而存在. 他们的优劣就不在这里讨论了.本实例仅存储用户id于用户名,对于多级权限的架构,可以自行修改增加权限字段本实例采用vs2010编写,vb和c#的代码都是经过测试的;一些童鞋说代码有问题的 注意下 什么? 你还在用vs2008 vs2005?...
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2014-10-09 01:03:28
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返回目录在写完首篇cache文章后,有些朋友给我来信,希望可以使用JS的方法来实现这个导航功能,所以,才有了这篇文章,JS与C#不同,它虽然有引用类型,但它不具备一些引用类型的特性,如它的方法参数为对象时,也是通过值传递的,而不是通过内存地址,而在进行导航制作时,我们正是使用了引用类型的这个特性,所...
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2014-10-09 00:32:47
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缓存cache: 预加载资源到内存, 可以异步加载. 直接使用sprite:create()来加载资源的话, 有时候会发现, 在第一次运行动作的时候会变的很卡. 那是因为第一次要加载资源到内存, 加载资源到内存这个过程会比较的慢. 资源较大的话, 明显的会感觉到卡帧批次渲染: 100个相同的图片, ...
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2014-10-09 00:08:27
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由于我这里只是测试所以直接做的是master跟yum安装的1yuminstallbind-y2修改主配置文件:我的配置文件如下options{listen-onport53{any;};#修改为any#listen-on-v6port53{::1;};#注directory"/var/named";dump-file"/var/named/data/cache_dump.db";statistics-file"/var/named..
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2014-10-08 18:48:26
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LeetCode - LRU Cache 复杂度为O(1)的C++解决方案...
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2014-10-08 17:48:05
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table_cache 参数设置表高速缓存的数目。每个连接进来,都会至少打开一个表缓存。因此, table_cache 的大小应与 max_connections 的设置有关。例如,对于 200 个并行运行的连接,应该让表的缓存至少有 200 × N ,这里 N 是应用可以执行的查询的一个联接中表的...
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2014-10-08 15:39:35
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varnish cache是一款开源的高性能的缓存服务器。和老牌的Squid对比有如下优点。
1:varnish是基于内存缓存数据的,所以处理速度比Squid要快。
2:varnish支持更高的并发量,并且比Squid更加稳定。
3:varnish可以通过端口管理,而squid没有这个功能。
4: varnish的缺点就是...
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2014-10-08 12:12:55
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