假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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2014-08-05 15:20:39
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学习的路程漫漫远其长,喜欢的东西固然有不少,音乐、文学、设计等等。不过还是还要把根基打好,没有一个号的根基,是很难成大器的。自己深有体会。以前学习Java时,东西写过一两遍,感觉都差不多了,就很少写了,现在想下,自己错的很离谱,自己又不是天才,最多算是有点小聪明,不过一个态度,却能改变很多。 ...
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2014-08-05 03:02:28
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本文通过Python SQLite查询树莓派CPU的温度历史数据,在前面的博文中已经介绍了树莓派CPU温度获取,SQLite操作和利用Python插入历史数据,下面再介绍如何查询数据,本文主要分为三部分,第一部分为查询所有温度记录,第二部分获得最近一小时数据,第三部分为把获得结果格式化为字典类型。...
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2014-08-05 00:50:58
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本文将详细介绍树莓派的键盘设计。和多数的人的想法不同,世界上存在着各种各样不同的键盘,中国人使用的键盘和美国人使用的键盘相同,而树莓派源产自英国,英国的键盘和美国并不相同。国内多使用标准104键键盘,下面就讲讲如何配置。...
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2014-08-04 21:37:28
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5. jquery图片播放器效果
6. jquery+html5音乐播放器
使用 jquery和html结合实现超逼真的方块展示效果。
7. jquery音乐播放器特效
使用 jquery和html结合实现超逼真的方块展示效果。...
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2014-08-04 17:47:47
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下: ? [html]?view plaincopy ? SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();?? SimpleAudi...
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2014-08-04 14:45:48
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背景音乐的播放与停止实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true);
SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3");背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Settin...
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2014-08-04 14:27:07
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停止背景音乐播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在HelloWorld场景中,主要代码如下:bool HelloWorld::init()
{
return true;
}
void HelloWorld::onEnter()
{
Layer::onEnter();
log("HelloWorldonEnter");
}
voidHelloWorld::onEnt...
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2014-08-04 14:26:47
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();它们的调用一般情况下是在游戏退到后台时调用暂停函数resumeBackgr...
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2014-08-04 14:25:37
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();SimpleAudioEngine::getInst...
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2014-08-04 14:16:47
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