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搜索关键字:linux下bash编程之位置和特殊变量(四)    ( 81973个结果
Java访问权限控制小结
进行访问权限控制的两个原因 第一,可以控制类成员的可见性,使客户程序员只看到应该看到的内容 第二,可以使类的创建者随意改变类内部的工作方式,而不必担心会对客户端程序产生重大影响 四种访问权限 pulic默认(包权限)protectedprivate 用于域和方法 public表示所有人对本成员都可以访问默认访问权限表示同一包下的类可以对本成员进行...
分类:编程语言   时间:2014-05-01 21:56:21    阅读次数:465
gcc 学习笔记(一) - 编译C程序 及 编译过程
编译过程简介 : C语言的源文件 编译成 可执行文件需要四个步骤, 预处理 (Preprocessing) 扩展宏, 编译 (compilation) 得到汇编语言, 汇编 (assembly) 得到机器码, 连接 (linking) 得到可执行文件; -- 查看每个步骤的编译细节 : "-E" 对应 预处理, "-S" 对应 编译, "-c" 对应 汇编, "-O" 对应 连接; -- 每个步骤对应的工具 : 预处理器 (CPP - The C Preprogressor), 编译器 (cc1), 汇编器...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:55:35    阅读次数:499
软考之路(四)---软件工程一 概念模型,逻辑模型,物理模型
这三个过程,就是实现一个软件系统的三个关键的步骤,是一个从抽象到具体的一个不断细化完善的分析,设计和开发的过程,结合PowerDesigner来根据需要分析、设计、到数据库表就是整个理解的过程,学习这块的内容要联系我们的实际学习,虽说是有些抽象,但是联系生活常用的,就显得不那么陌生了,这也是学习联系的好处,学而不乱,学越信息紧密,编制学习的网,生活中无处不再。...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 17:08:53    阅读次数:276
unity3D游戏开发实战原创视频讲座系列7之消消乐游戏开发
讲解目录 第一讲  游戏介绍和资源简介 第二讲  游戏场景背景的搭建 第三讲  游戏特效预制体的制作 第四讲  游戏场景前景的显示 第五讲  瓷砖背景块 第六讲  方块的消除 第七讲  方块的交换方式一 第八讲  方块的交换方式二 第九讲  方块...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:28:38    阅读次数:337
从零开始开发Android版2048 (四) 分数、重置、结束
这一篇的内容主要是在上一篇的基础上,加入分数计算(包括当前分数和最高分数)、游戏结束的判断以及游戏界面的重置这三个部分的功能。...
分类:移动开发   时间:2014-04-30 22:12:40    阅读次数:425
三层(3-tier architecture)基础
之前看过很多关于三层的博客,所以这次自己重学三层之前,就给自己提了几个问题:一,三层指的是哪三层,每层的作用是什么? 二,为什么要分三层?  三,三层结构的优缺点?  四,如何分层?      下面,让我们来逐一回答这些问题。      一,三层指的是哪三层,每层的作用是什么?          三层架构(3-tierarchitecture) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:11:38    阅读次数:343
UVA 278 - Chess(数论)
题目链接:278 - Chess 题意:求出四种棋子最多放几个 思路:车能放行列的较小值,王隔着放,皇后根据八皇后问题可知,也是放行列最小值。 关键在于马,之前做过一题类似的,马分一行,两行,和两行以上考虑,一行就能全放,两行就隔一个田字格放,三行以上就每个马隔一个位置放。 代码: #include #include #include using namespace std; i...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:45:20    阅读次数:381
豆瓣最让人着急的4个问题
导语:以慢为主的豆瓣,在移动互联网时代错过了什么?又有哪四个最让人着急的问题? 前不久跟几个互联网圈的朋友吃饭,聊到几个认识的豆瓣员工相继离职的事情,就说起了豆瓣这家公司,没想到越说越激动,到最后大家都开始急得为豆瓣直拍桌子了,大抵是因为恨铁不成钢吧,互联网大家都在追求快的时代,好不容易有一个以“慢”的产品打动人心,你希望它“慢慢”变得更好,可是我看到的,是在慢慢变得平常。 移...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:341
“下载”中“载”的发音应该读几声——计算机学生视角
提到计算机,就得提计算机的起源,就得提到计算机的工作原理,就得提到计算机的内存装载,早期计算机没有这么“透明化”,不像windows和安卓ios这么无脑,各种内存操作都是直接进行,不可能少了这些概念。无论download也好,upload也罢,都在强调一个load~!内存也好,硬盘也罢,都要装进去才算数,什么叫做”拷贝“下来到本机?本机是哪里?你不从计算机知识解读说明,恕我无法认同~! 个人觉得这东西确实应该读四声,为什么三声人多呢,可能平时载发三声的时候就比较多,所以忽略了四声的发音和用法了。 窃以为...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:24:21    阅读次数:427
大话设计模式之建造者模式
盘古开辟了天地,用身躯造出日月星辰、山川草木。那残留在天地间的浊气慢慢化作虫鱼鸟兽,为这寂静的世界增添了生气。这时,有一位女神女娲,在这莽莽的原野上行走。她放眼四望,山岭起伏,江河奔流,丛林茂密,草木争辉,天上百鸟飞鸣,地上群兽奔驰,水中鱼儿嬉戏,草中虫之豸跳跃,这世界按说也点缀得相当美丽了。但是她总觉得有一种说不出的寂寞,越看越烦,孤寂感越来越强烈,连自己也弄不清楚这是为什么。与山川草木诉说心中...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:22:22    阅读次数:252
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