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java正则表达式
正则表达式定义了字符串的模式。 正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。 正则表达式并不仅限于某一种语言,但是在每种语言中有细微的差别。 java正则相关类 相关类位于:java.util.regex包下面 类Pattern: 正则表达式的编译表示形式 Pattern p = Pattern.com ...
分类:编程语言   时间:2019-12-03 01:21:14    阅读次数:81
SQL中 patindex函数的用法
返回pattern字符串在表达式expression里第一次出现的位置,起始值从1开始算。 pattern字符串在expression表达式里没找就返回0,对所有有效的文本和字符串就是有效的数据类型。 描述一下此函数的具体用法: 1. PATINDEX ( '%pattern%' , express ...
分类:数据库   时间:2019-12-02 16:35:34    阅读次数:85
使用hutool工具类进行导出
引入依赖为: <dependency> <groupId>cn.hutool</groupId> <artifactId>hutool-all</artifactId> <version>5.0.6</version> </dependency> 代码为: @Test public void mer ...
分类:其他好文   时间:2019-12-02 00:37:32    阅读次数:1441
Python迭代器
一、可迭代的对象、迭代器和生成器 迭代是数据处理的基石。扫描内存中放不下的数据集时,我们要找到一种惰性获取数据项的方式,即按需一次获取一个数据项。这就是迭代器模式(Iterator pattern)。 所有生成器都是迭代器,因为生成器完全实现了迭代器接口。不过,根据《设计模式:可复用面向对象软件的基 ...
分类:编程语言   时间:2019-12-01 09:24:08    阅读次数:86
xml报文标签替换正则表达式
写在前面 需求是把所有标签中的信息替换成指定内容 例如: 所有transName标签中的内容都替换为"交易名称" 效果: 正则表达式示例 导入包: 示例: 结果输出: ...
分类:其他好文   时间:2019-11-30 21:12:43    阅读次数:172
201871010111-刘佳华《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结
201871010111-刘佳华《面向对象程序设计(java)》第十四周学习总结 实验十二 Swing图形界面组件(一) 实验时间 2019-11-29 第一部分:基础知识总结 1.设计模式 设计模式(Design pattern)是设计者一种流行的思考设计问题的方法,是一套被反复使用,多数人知晓的 ...
分类:编程语言   时间:2019-11-30 19:20:18    阅读次数:94
手把手教你做JavaWeb项目:登录模块
现如今,无论是客户端还是移动端,无论是游戏登陆还是社交平台登陆,无处不在的“登陆”。那么你知道怎么制作吗?今天就为你娓娓道来:用户登录在各大信息管理系统中,登录功能是必不可少的,他的作用就是验证用户的身份,判断用户是否是本站的会员,只有会员才能访问当前系统登录的实现步骤:1.用户填写账号和密码,提交到后台2.后台获取到账号和密码后,将其发送到数据库中进行查询3.查询结果如果为null,说明用户填写
分类:编程语言   时间:2019-11-30 11:58:55    阅读次数:114
从王者荣耀看设计模式(十.适配器模式)
从王者荣耀看设计模式(适配器模式 一.简介 在王者荣耀中,英雄元歌具有能够操纵傀儡的能力。元歌可以躲在草丛里,在本体状态使用秘术影来突进目标,同时傀儡会变成敌方英雄的样子,如果双方阵营有一样的英雄,能一定程度上对敌方的判断进行干扰。 二.适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern) :将 ...
分类:其他好文   时间:2019-11-30 11:21:45    阅读次数:94
js 改变匹配到的字符串的颜色
1、js判断是否存在,存在则替换 -- 缺点:只能替换第一个匹配的字符,如果存在多个,则对后面的无效 if(text.indexOf(this.searchText)>=0) { text = text.replace(this.searchText,"<span style='color:red; ...
分类:Web程序   时间:2019-11-29 14:29:04    阅读次数:247
大话设计,没有模式—通用权限设计与实现
当代码写多了,总有些是经验,但经验是什么呢?if…else用的次数比别人多?显然不是。有些超棒的设计可以谓之经验! 功能权限 网络上流行的经典的权限设计是【主体】- 【领域】 - 【权限】( who、what、how问题原型 ) 的设计思想,其中: 【主体】可以是用户,可以是角色,也可以是一个部门 【领域】可以是一个模块,可以是一个页面,也可以是页面上的按钮 【权限】可以是“可见”,可以是“只读”,也可以是“可用”(如按钮可以点击)
分类:其他好文   时间:2019-11-29 10:52:06    阅读次数:78
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