在android开发中。写了一个关于继承Fragment的类时,假设有重载构造函数时。会提示“Avoid non-default constructors in fragments: use a default constructor plus Fragment#setArguments(Bundl ...
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2017-04-24 19:50:13
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Fragment可以认为是Activity的一个界面的组成部分,Fragment必须依存于Activity。 在layout文件夹中新建一个xml文件,布局方式采用RelativeLayout,注意文件名最好都用小写 页面效果如下图所示 右击src文件夹,新建一个java文件(跟前面xml文件对应)... ...
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2017-04-24 10:18:07
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最简单的方法是直接强制生成一个MainActivity的实例,然后可以执行其中的方法,当然也是可以传递参数的 更加复杂的用法可以参考: http://blog.csdn.net/huangyabin001/article/details/35231753 http://blog.csdn.net/h ...
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移动开发 时间:
2017-04-24 10:07:29
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要理解动态管理Fragment首先要理解一下Fragment与Activity的关系 Fragment可以理解为将Activity划分为若干个片段,Fragment是Activity的一部分,生命周期是依赖Activity的,是不能单独存在的。这样不难理解所有Fragment的管理(查找、添加、删除 ...
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2017-04-23 20:20:12
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在Google官方Android设计指南中(链接:http://www.apkbus.com/design/get-started/ui-overview.html)有一个新特性就是自我标识,也就是宣传自己,所以非常多应用如今也自然的使用ActionBar并提供自己的logo.微信的应用:Googl ...
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移动开发 时间:
2017-04-23 20:18:51
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随着android版本的不断的更新,google推出了越来越多的高级组件,采用这些官方组件我们可以方便的实现一些以前需要通过复杂编码或者使用第三方组件才能实现的效果,比如slidingmenu、sherlockactionbar等。在这里,我们通过使用android的官方组件ActionBar和Dr ...
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2017-04-23 20:17:10
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转自:http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/18046021 主要介绍那些不错个性化的View,包含ListView、ActionBar、Menu、ViewPager、Gallery、GridView、ImageView、ProgressB ...
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移动开发 时间:
2017-04-21 23:19:25
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纹理(Texture) 为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。 这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标(Texture Coordinate) 用来标明从纹理图像的哪个部分采样(采集片段颜色)。 之后在图形的其它片段上进行片段插值(Fragment ...
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2017-04-21 19:05:29
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最近遇到一个小问题,就是我在主界面中用的是Fragment,其中四个Fragment,然后打算在其中一个里边,写一个TextView(准确地说是Linearout)的单击事件,然后跳转到另外一个Activity,但是问题来了,不知道在哪个函数中去写。 平时我们的Activity都是重载onCreat ...
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2017-04-21 14:17:14
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一.基本概念 1.LoaderManager LoaderManager用来负责管理与Activity或者Fragment联系起来的一个或多个Loaders对象. 每个Activity或者Fragment都有唯一的一个LoaderManager实例(通过getLoaderManager()方法获得) ...
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2017-04-21 00:27:18
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