typedef struct node//该结构体代表一个结点{ int data;
//结点的数据域 struct node *next; //结点的指针域}lnode,*linklist;
//定义一个结构体变量和指向结构体的指针//用头插法创建一个链表linklist ...
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2014-06-02 05:50:31
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在做练习的时候,小小项目,使用IOC控件觉得麻烦,使用工厂觉得不高大上啊,自己写个简陋的依赖注入IOC吧;
控制反转(IOC)是管理映射依赖的的,是依赖倒置(DIP)的实现方式;
依赖倒置(DIP)是设计原则,控制反转(IOC)是具体实现,依赖注入(DI)是控制反转的具体实现; 解决方案的目录: I...
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2014-05-31 11:21:13
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面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。
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2014-05-26 17:11:40
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题意:首先定义了一种叫做Reverse Prime的数:是一个7位数,倒置后是一个
然后要把所有的Reverse Prime求出来,排好序。
然后题目有2种操作:
q x :求编号0到编号x的Reverse Prime的质因数个数的和
d x :从表中删掉x(x是一个Reverse Prime)
思路:首先筛选出所有的素数,然后倒置,因为我们的素数都是#include...
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2014-05-22 09:29:54
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题意:幸运三角形时间限制:1000ms | 内存限制:65535KB难度:3描述
话说有这么一个图形,只有两种符号组成(‘+’或者‘-’),图形的最上层有n个符号,往下个数依次减一,形成倒置的金字塔形状,除第一层外(第一层为所有可能情况),每层形状都由上层决定,相邻的符号相同,则下层的符号为‘...
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2014-05-21 03:17:06
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看到这个题目,我想起了很多很多........... 首先,我说明我为什么要写这篇文章了。
一个原因是逸惋惜峥嵘岁月岁月稠,当初读大学的时候,学习计算机技术的课程,我过多的走向了两种极端的状况。一种情况,我愿意把他归结于本末倒置,例如我学习《C++面向对象程序设计》的时候,更多的是研究C++的...
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2014-05-19 22:48:26
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1、单一职责 (单个类,接口,方法只有一个功能)2、开闭原则
(可以扩展,不能修改)3、替换原则(Is-A) (用父类替换子类,注意父类需要包含所有子类方法,属性,否则子类独有方法无法调用)4、依赖倒置原则
(面向接口设计,类与类不直接通信,而是通过类的上层接口来通信)5、接口隔离原则 (接口尽量功...
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2014-05-19 10:31:57
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Template 模式是很简单模式,但是也应用很广的模式。Template
是采用继承的方式实现算法的异构,其关键点就是将通用算法封装在抽象基类中,并将不同的算法细节放到子类中实现。Template 模式获得一种反向控制结构效果,
这也是面向对象系统的分析和设计中一个原则 DIP(依赖倒置:Depe...
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2014-05-15 17:15:27
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定义
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle)
核心思想:依赖于抽象
具体体现:
体现一:高层模块不应该依赖低层模块。两个都应该依赖抽象。
体现二:抽象不应该依赖细节。细节应该依赖抽象。
依赖倒置原则告诉我们:细节是多变的,而抽象是相对稳定的。所以我们编程的时候要注重抽象的编程,而非细节编...
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2014-05-13 08:08:05
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3.依赖倒置原则:High level modules should not depend upon low level modules. Both should depend upon abstractions. Abstractions should not depend upon details. Details should depend upon abstractions.
意思是:高...
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2014-05-11 22:15:36
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