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微信公众号开发系列-微信企业号开发相关参数
微信企业号出来之后,本人也抱着前面开发订阅号和服务号的经验来探究了一番,这里整理了下再开发企业号时候碰到的一些细节参数。企业号开发文档详见http://qydev.weixin.qq.com/wiki/index.php?title=首页...
分类:微信   时间:2014-11-05 21:37:51    阅读次数:459
Android Service VS AsyncTask VS Thread
这三种方式的设计目的是不同的。Service: 适用于在后台长期持续运行的动作,如:播放音乐,查看网络数据。注意,在开发文档中,service本身是在UI线程中,所以所需的操作应该创建一个新的线程来完成工作。AsyncTask:主要用于防止阻塞UI线程的一次性/短暂动作。例如:点击button后获取...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 14:38:14    阅读次数:133
iOS app支付宝接口调用的一点总结(补充支付宝SDK&Demo下载地址)
由于app内需要用到支付功能,选择了当前最流行的支付宝进行支付。在进行内嵌支付宝功能开发时,被它狠狠的耍了一把。根据支付宝开发文档,参考demo代码。将相关支付功能加到了自己的代码中。一些根据文档来做,也没有太大的难度。但添加完代码,进行测试时,问题却来了。在app中可以成功调用支付宝app,成功支...
分类:移动开发   时间:2014-10-30 22:12:16    阅读次数:400
支付宝支付总结
SDK接入总流程:检查是否有支付宝钱包,如果有则直接调取,没有安装快捷支付,安装后再,以后直接调取快捷支付,而不是支付宝钱包;1:前期配置准备工作(支付宝的资料没有放在官方网站里面,而是在支付宝开发文档论坛中,自己去查找获取)RSA密钥使用逻辑:商户在使用RSA签名方式的支付宝接口时,真正会用到的密...
分类:其他好文   时间:2014-10-30 20:34:40    阅读次数:2560
合作验收宝典
软件开发中验收阶段是必不可缺少的过程,其不仅可以检验我们的开发的系统功能正确性,而且还可以看出我们对界面设计这一块的水平高低,是否符合用户想要的效果。使我们必不可缺少的阶段。         在学习中,验收阶段也是我们快速增长学习的阶段,无论是界面设计还是后台代码,乃至开发文档。其中有很多是值得我们关注的。通过上次的验收学到了很多的东西,总结如下: 有了这写东西,我...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 20:03:17    阅读次数:192
C#开发微信公众平台-就这么简单(转载)(附原文链接)
一直使用的是一百八的诺鸡鸭,没有想去接触看起来风风火火的移动互联网;但因工作需要维护一个微信公众订阅号,考虑以前有做网站的基础,就想着做个简单的微信后台管理;看了官方的开发文档,比狗哥地图的短许多,又网上找了找,见这篇“C#开发微信公众平台”对ASP.NET开发者较有用些,就转载来,做个记号。 .....
分类:微信   时间:2014-10-28 13:33:22    阅读次数:359
MSCRM 2011 JavaScript 开发文档
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分类:编程语言   时间:2014-10-27 00:37:45    阅读次数:143
android:GLSurfaceView绘制bitmap图片及glViewport调整的效果
首先看一下GLSurfaceView是怎样绘制的。正如android开发文档中描写叙述的那样,我们须要new一个GLSurfaceView对象,然后设置一个实现了Renderer接口的对象,我们须要写一个MyRender类,实现Renderer的方法等等。我们先看一下Activity的写法。它不须要...
分类:移动开发   时间:2014-10-26 21:10:21    阅读次数:314
android开发文档翻译
============问题描述============ 这段话麻烦谁能准确翻译一下。Theothercomponenttype,contentprovider,isnotactivatedbyintents.Rather,itisactivatedwhentargetedbyarequestfro...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 23:36:02    阅读次数:202
android:GLSurfaceView绘制bitmap图片及glViewport调整的效果
首先看一下GLSurfaceView是如何绘制的。正如android开发文档中描述的那样,我们需要new一个GLSurfaceView对象,然后设置一个实现了Renderer接口的对象,我们需要写一个MyRender类,实现Renderer的方法等等。我们先看一下Activity的写法。它不需要一个布局文件,我们将GLSurfaceView对象作为activity的contentview即可。如下...
分类:移动开发   时间:2014-10-22 18:10:09    阅读次数:228
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