接收数据不要用readline(),用read()SocketmSocket = new Socket("192.168.1.100", 8888);DataInputStream dinput =new DataInputStream(mSocket.getInputStream())读取服务端发...
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2015-09-17 13:12:29
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网络层的IP协议提供不可靠通信服务。TCP协议则解决了分组的重传和排序问题。TCP通信特征 :1)全双工,同时发送和接收数据2)只支持两个端口之间的通信3)基于字节流。对端无法知道报文的边界。例如发送4个512字节的数据,接收方并不清楚是4个512或是2个1024TCP通信流程来自为知笔记(Wiz)
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2015-09-15 01:34:39
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---恢复内容开始---LINUX中的网络编程是通过SOCKET接口来进行的。Socket(套接字)Socket相当于进行网络通信两端的插座,只要对方的Socket和自己的Socket有通信联接,双方就可以发送和接收数据了。Socket的定义类似于文件句柄的定义。下面的流程图大概描述了基于TCP协议...
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2015-09-15 00:13:47
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/*
管道流:
PipedInputStream
voidconnect(PipedOutputStreamsrc)
使此管道输入流连接到管道输出流src
PipedOutputStream
voidconnect(PipedInputStreamsnk)
在JDK我们看到PipedInputStream中有管道缓冲区,用来接收数据
管道流内部在实现时还有大量的对同步数据的处理
管道..
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2015-09-10 17:46:04
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#import<UIKit/UIKit.h>@interfaceViewController:UIViewController<NSURLConnectionDataDelegate>{BOOLisDownLoad;//标识是否正在下载doublereceiveTotal;//已经接收数据总的大小}@property(nonatomic,assign)doubletotalLength;//下载数据的总的大小@property(no..
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2015-09-10 11:13:53
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-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];NSLog(@"%@",NSHomeDirectory());//取得已下载数据大小NSUserDefaults*userDefaults=[NSUserDefaultsstandardUserDefaults];receiveTotal=[[userDefaultsobjectForKey:@"ReceiveTotal"]doubleValue];total=[[userDefaultsobjectForKey:@..
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2015-09-10 11:13:28
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执行流程数据的接收StreamingContext实例化的时候,需要传入一个SparkContext,然后指定要连接的spark matser url,即连接一个spark engine,用于获得executor。实例化之后,首先,要指定一个接收数据的方式,如val lines = ssc.sock...
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2015-09-09 16:38:29
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1.UARTUART是通用异步收发传输器,使用RxD和TxD两根线实现异步全双工通信;为确保通信可靠,可以在通信两边接共地;因此,完整的UART通信只需最少3根线即可。RxD是发送数据线,TxD是接收数据线,通信双方使用交叉互联,RxD接对方TxD,TxD接对方RxD。UART使用标准的TTL/CM...
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2015-09-08 12:05:27
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第17章 网络编程17.4 基于UDP协议的网络编程UDP协议是一种不可靠的网络协议,它在通信实例的两端各建立一个Socket,但这两个Socket之间并没有虚拟链路,这两个Socket只是发送、接收数据报的对象。Java提供了DatagramSocket对象作为基于UDP协议的Socket,使用D...
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2015-09-07 12:34:17
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任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序。任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的。调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数据的输出端。另外,任务可以彼此调...
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2015-09-06 14:34:52
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