写iOS 程序的时候往往需要很多第三方框架的支持,可以大大减少工作量,讲重点放在软件本身的逻辑实现上。GitHub 里面有大量优秀的第三方框架,而且 License 对商业很友好。一下摘录一下几乎每个项目都想集成的几个框架。1. MantleMantle 让我们能简化 Cocoa 和 Cocoa T...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-18 18:09:19
阅读次数:
223
? 题目简介1.棋盘是10乘以10的方框。2.棋盘处于鼠标监听状态,当鼠标在棋盘上有点击操作的时候,程序会获得鼠标点击的坐标然后换算成对应的棋盘的位置,在判断此处是否有棋子,假如没有,那么在此处画出对应颜色的实心棋子,假如已经有棋子了,则提示玩家此处已经有棋子请重新下棋。3.无论黑白双方哪一方有五个...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-17 13:33:29
阅读次数:
91
http://poj.org/problem?id=1128题目大意:如图有5个9*8的区域上面分别存在由相同的字母围成的长方形;把他们依次覆盖起来,便形成了如下的图形//////可以大致看出有的字母方框的字母被另外的一些字母覆盖了起来输出从下到上被覆盖的字母的顺序,例如此图为EDABC大致思路:这...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-17 12:06:02
阅读次数:
145
? 题目简介1.棋盘是10乘以10的方框。2.棋盘处于鼠标监听状态,当鼠标在棋盘上有点击操作的时候,程序会获得鼠标点击的坐标然后换算成对应的棋盘的位置,在判断此处是否有棋子,假如没有,那么在此处画出对应颜色的实心棋子,假如已经有棋子了,则提示玩家此处已经有棋子请重新下棋。3.无论黑白双方哪一方有五个...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-16 23:08:46
阅读次数:
142
一.创建步骤第一步,创建Workspace-> Huanghuacai.xcworkspace第二步:给你的框架起一个霸气侧漏的名字,但是在请名字之前要去查重,看看你的名字是否已经存在,可以在终端上输入以下指令pod search 名字第三步,框架通常都是为应用程序服务的,因此在WorkSpace中...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-16 13:23:15
阅读次数:
243
1590 - 方块游戏
Time Limit: 1s Memory Limit: 128MB
Submissions: 33 Solved: 13
DescriptionBG和ZZ一起玩一个游戏,游戏规则如下:
游戏开始时画在一张纸上,纸上画有n*m个方块组成的格子,BG和ZZ轮流玩这个游戏,BG先开始。每一轮玩家都会在上一次的方框内框出一个小方框作为下一轮...
分类:
其他好文 时间:
2015-05-14 22:12:50
阅读次数:
165
在word中做选择时,非常多人遇到须要在小方框上打对勾而不知怎样做,现将可行的各种方法总结例如以下:1:直接找到一个做好的,保存为图片,在须要的时候插入它;2:插入文本框,然后边框选择为实线,在文本框里插入勾号,再将文本框和勾号缩放到自己想要的大小!(比較可惜的是:这个大小是非常难调整的,手动设置....
分类:
其他好文 时间:
2015-05-14 10:00:26
阅读次数:
85
概述技术更新太快,尤其是在互联网公司里,很多新的主流技术,我们还是必须要知道和熟练使用的。下面就给大家简单介绍,入门还是需要大家更努力的去深入学习。目录Git 入门常用软件安装架构风格Nop简介开发规范C#规范SQL规范第三方框架Lession1_Bootstrap入门Lession2_Log4ne...
分类:
Web程序 时间:
2015-05-13 12:34:05
阅读次数:
195
1054: [HAOI2008]移动玩具Time Limit:10 SecMemory Limit:162 MBSubmit:1277Solved:695[Submit][Status][Discuss]Description在一个4*4的方框内摆放了若干个相同的玩具,某人想将这些玩具重新摆放成为他...
分类:
移动开发 时间:
2015-05-13 10:11:04
阅读次数:
138
今天在和一位前辈交流的之后,使用了OC和Swift混编开发,遇到了一个让我忍不住要欢呼的情况,在这里,跟大家分享一下,也再次赞叹一下XCode的强大.OC和Swift混编出现最多的就是在编写Swift代码的过程中使用OC框架了.
以前,在XCode6.3beta版本的时候,我犹记得我们在进行OC和Swift混编的时候,需要这样做.
先通过Pod导入第三方框架,然后,
使用 Xcode 打开工作组文...
分类:
编程语言 时间:
2015-05-12 21:05:08
阅读次数:
153