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《放开那三国》装备洗炼攻略
《放开那三国》装备洗炼有什么用?装备洗炼属性有哪些?装备洗炼的顺序是什么?装备怎么洗炼好?想必很多玩家都有这样的疑问,下面绿云应用的小编就专门给各位玩家详细的介绍一下放开那三国装备洗炼攻略!希望能对各位玩家有所帮助!一、洗炼一共有三种方式,2个洗练石一次洗炼、3000银币加1个洗练石一次洗炼、5金币...
分类:其他好文   时间:2014-07-31 19:52:07    阅读次数:241
Node.js安装备忘录
一、准备工作Node.js下载地址 http://nodejs.org/download/Current version:v0.10.29二、平台的选择 2.1 Windows平台 根据自己平台是32位的还是64位,选择下载不同的.msi安装程序。 安装很简单,只要一步步点下去就完成安...
分类:Web程序   时间:2014-07-31 19:43:07    阅读次数:305
阿尔斯通被美国通用电气收购对中国影响几何?
法国装备制造业巨头阿尔斯通在日前的董事会上,决定将其能源部门出售给美国通用电气,总价为123.5亿欧元。通用电气发表声明称争取在2015年完成收购手续。此外,法国政府将购入阿尔斯通20%的股份。通用电气将与阿尔斯通成立合资公司,将阿尔斯通的可再生能源、核电站业务及两家公司的输电业务等转移至新公司.....
分类:其他好文   时间:2014-07-31 12:22:16    阅读次数:213
发展和普及袋式除尘设备的应用
发展和普及袋式除尘设备的应用 在国家宏观政策的引导下,经过近30年的努力,我国水泥、钢铁、有色金属等技术装备产业发展突飞猛进。水泥等装备技术在经历了引进关键技术、消化吸收再创新、集成创新等阶段后,进入了自主创新并拥有国际先进技术的自主知识产权的时代。进入21世纪后,我国有实力的水泥、钢铁、有色金属....
分类:其他好文   时间:2014-07-30 09:51:23    阅读次数:177
java的Spring 框架概述
◆简介意图:解决公司运用开发的复杂性功用:运用根本的JavaBean替代EJB,并供给了更多的公司运用功用规模:任何Java运用Spring 结构是一个分层架构,由 7 个界说良好的模块构成号码归属地查询。Spring 模块构建在中心容器之上,中心容器界说了创建、装备和办理 bean 的办法。构成 ...
分类:编程语言   时间:2014-07-27 21:42:45    阅读次数:295
雷霆战机 版本:1.00.05
内容介绍 雷霆战机是腾讯独家代理,北京爱乐游倾力打造的国内首款星座推图射击大作数十种装备,打造专属战机;无尽挑战领略太空激战,星际争霸驰骋十二星座!安卓手机软件下载就去优亿市场! 攻略: 雷霆战机游戏出来有一段时间了,玩了这么久,略有心得,这里写出来和大家分享一下;你又有什么样的心得呢?大...
分类:其他好文   时间:2014-07-23 15:39:19    阅读次数:259
B 二维背包+完全背包 Hdu2159
/* ———————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————— author : Grant Yuan time : 2014.7.19 aldorithm: 二维背包+完全背包 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-19 23:12:29    阅读次数:296
LVM(Logical Volumn Manage)逻辑卷的常见使用方法
在Linux平台中,第三方的软件安装位置一般是:/usr/local/和/srv,随着我们的应用渐渐增多。万一这些目录所在的分区使用完了。但是,这时候我们又需要安装新的应用软件,怎么办呢?Linux系统中/usr/share目录是存放帮助手册的,通常该目录所占用的磁盘空间比较大,使用rpm包安装..
分类:其他好文   时间:2014-07-17 09:10:38    阅读次数:436
管理员必备的几个Linux系统监控工具
需要监控Linux服务器系统性能吗?尝试下面这些系统内置或附件的工具吧。大多数Linux发行版本都装备了大量的监控工具。这些工具提供了能用作取得相关信息和系统活动的量度指标。你能使用这些工具发现造成性能问题可能原因。此次讨论到的工具只是分析和调试服务器下面问题时最基本工具中的一部分。1.找出瓶颈2....
分类:系统相关   时间:2014-07-16 15:10:16    阅读次数:403
cocos2d-x实现多个精灵动画同步播放(一)
2D游戏经常有角色穿装备的情况,如下图角色手部加了一个武器.此外还有格斗游戏里常有的投技: 我们要想让武器随角色一起联动,自然想到设定好位置和zorder后,调用CCSpawn同时动作的方法。可这有个大问题,就是独立执行两个不同的动画会有很大机率产生不同步的问题。为了解决这一问题,必须实现一种动画组的机制,就是让人物作为动画组的主动画,武器作为动画组的子成员,当主动画帧切换时子动画才切换。也就是我动你才你,要动一起动。...
分类:其他好文   时间:2014-07-16 08:47:48    阅读次数:494
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