恢复内容开始 数据结构在上周结课,接下来就是为期几周的上机实验,说是实验课我感觉还不如不上。几乎每个人都是按着老师的要求把书上的代码打一遍,变都不变。一遍以后连自己打的什么都不知道。 与其说是实验课,我感觉不如叫它打字练习课。 老师做的并没错,错的是学生对于这节课的态度,老师已经把该讲的讲过了,而上 ...
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2016-12-16 22:01:03
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广义表,相对于链表较复杂,相对于树又较简单....用来过渡顺序表和树是非常好的选择. 废话不多说,一言不合就贴代码. 总结: 第一次接触这个,还确实有点难办,写得我脑袋都透支了,还专门打了几把LOL休息了一下.... 这个东西并不是有多难,仅仅是因为递归程序,极其难于调试.当程序出问题时,调试比较让 ...
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2016-12-12 19:48:16
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在实现FFT计算的时候,第一步要做的就是实现倒位序的实现,这里有一种算法,叫做雷德(Rader)算法。 下面假如使用A[I]存的是顺序位序,而B[J]存的是倒位序。I<J的时候需要变序,I>J的时候就不用,不然就白忙活了。 例如 N = 8 的时候,倒位序 顺序 二进制表示 倒位序 顺序 0 0 0 ...
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2016-12-10 16:39:06
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写一个程序完成以下功能: (1) 一条记录有学号和成绩两个数据项,依次输入数据(学号,成绩): (5,60),(6,80),(7,76),(8,50),建立一个顺序表,并写一个插入函数,把以上数据写到主函数中依次调用插入函数。要求:先输入的数据排在前面,不要按学号或成绩从大到小排序。 (2) 依次输 ...
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2016-12-05 14:15:26
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以下是评级的题目 1、进程、线程的概念 进程是处理器处理一个执行过程,线程是进程的一部分,进程里允许有多个线程的存在。 进程之间是独立。线程上下文的切换比进程上下文切换要快。 2、数组、链表、栈、结构体的区别。 链表和数组都叫可以叫做线性表, 数组又叫做顺序表,主要区别在于,顺序表是在内存中开辟一段 ...
C# 静态成员和方法的学习小结 数据成员:数据成员可以分静态变量、实例变量两种.静态成员:静态成员变量是和类相关联的,可以作为类中"共"有的变量(是一个共性的表现),他不依赖特定对象的存在,访问的时候通过类名加点操作符加变量名来访问. 实例成员:实例成员变量是和对象相关联的,访问实例成员变量依赖于实 ...
zkcli脚本命令介绍 zkcli 连接默认zookeeper服务器 zkcli -server ip:port 连接指定的zookeeper服务器 create -s -e path data [acl] 创建节点,-s表示顺序,-e表示临时,默认是持久节点,acl缺省表示不做任何权限限制 ls ...
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2016-11-26 14:06:36
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理解快速失败机制fast-fail机制 进化版的ListIterator接口 改良的MyArraryList的实现 改良的MyLinkedList的实现 理解Iterator接口 为什么需要迭代器(Iterator) 在分析迭代器前,我们先来了解一下为什么需要迭代器,在以前的代码中,我们总是通过如下 ...
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2016-11-24 15:32:09
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理解Iterator和ListIterator接口
使用Iterator的优势
理解快速失败机制
改良的MyArraryList的实现
改良的MyLinkedList的实现
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2016-11-21 08:52:47
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