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C++.NET的简易计算器的制作
计算器的制作需要实现一下几个功能:加减乘除,连续计算,重复计算。 加减乘除就是简单的二元运算,连续计算就是不使用等号连续进行几次二元运算,重复计算就是进行一次二元运算之后再次单击等号可以将之前的运算再次进行一次。由于是C++的窗体程序,所以先设计出窗体的界面。界面如下。需要注意的是,上面的两个...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 16:33:35    阅读次数:236
精灵的优化
cocos2dx针对游戏设计的不同方面会有不同的优化方案,可以对声音,对内存,对图片格式,对色彩等等进行优化。有关这些方面的方法请大家查找其他的文章。我今天要说的是如何对精灵进行优化,程序中我们用到的最多的就是精灵,大到背景、UI,小到 NPC、道具,只要是用图片展示的,都是精灵或它的子类。精灵是什...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 16:32:19    阅读次数:198
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。事实上原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(Barbara Liskov)提出来的。定义1:假设对每个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的全部程序 P 在全部的对....
分类:其他好文   时间:2014-06-25 16:31:42    阅读次数:216
关于jQuery中.attr()和.prop()
功能需求是这样的,两个radio:男和女,一个button:重置。启动页面默认选中男,在用户选择女之后又点击重置按钮,需要恢复到默认状态。男女重置我的js代码是这样的:$("#reSet").click(function() { $("input[name='sex']:first").attr(....
分类:Web程序   时间:2014-06-25 16:31:06    阅读次数:173
CharSequence接口和MD5算法
1 CharSequence接口CharSequence是char值的一个可读序列。此接口对许多不同种类的char序列提供统一的只读访问。String,StringBuffer,StringBuilder都实现了该接口。2 MD5算法MD5的典型应用是对一段信息(Message)产生信息摘要(Mes...
分类:其他好文   时间:2014-06-25 16:30:21    阅读次数:199
iOS 遍历控件
NSArray *subviews = [_bgImageView subviews]; for (id objInput in subviews) { if ([objInput isKindOfClass:[UITextField class]]) { ...
分类:移动开发   时间:2014-06-25 16:27:48    阅读次数:214
探究Linux进程及线程堆栈专题<一>
“你定义了那么多全局变量,系统才给你分配了几百KB,这样做是不是太耗内存了?”,一同学问道。 老早就听说嵌入式系统各种资源有限啊,不能分配大空间啊要注意节约资源之类的(。。。貌似米神4的配置要完爆我的thinkpad了。。。)。那是不是全局变量的使用真的会占用很大系统内存,而系统真的才分配几百...
分类:编程语言   时间:2014-06-25 16:26:23    阅读次数:242
python基础-异常
什么是异常?python用异常对象(exception object)来表示异常情况。遇到错误后,就会引发异常。如果异常未被处理或捕获,程序就会用所谓的回溯(traceback)终止执行。>>> 1 / 0Traceback (most recent call last): File "", li....
分类:编程语言   时间:2014-06-25 16:25:40    阅读次数:604
使用gdb调试Python进程
使用gdb调试Python进程有时我们会想调试一个正在运行的Python进程,或者一个Python进程的coredump。例如现在遇到一个mod_wsgi的进程僵死了,不接受请求,想看看究竟是运行到哪行Python代码呢?这时就需要祭出gdb了。主要是三步:1)确保你的gdb版本>=72)安装pyt...
分类:数据库   时间:2014-06-25 16:24:59    阅读次数:476
cocos2d_android开发简单游戏
1)游戏图层设计:public class WellcomeLayer extends CCLayer { public WellcomeLayer() { this.setIsTouchEnabled(true); CCSprite background1 = CCSprite.sprite(.....
分类:移动开发   时间:2014-06-25 00:40:48    阅读次数:373
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