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高效使用auto_ptr
auto_ptr是C++标准库中为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板。auto_ptr的实现原理是RAII,在构造的时获取资源,在析构的时释放资源。下面通过一个例子掌握auto_ptr的使用和注意事项。事例类的定义:#pragma once#include using namespace ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:14:06    阅读次数:622
ARM寄存器
ARM处理器共有37个寄存器: 1) 31个通用寄存器,包括程序计数器(PC)。这些寄存器都是32位的; 2)6个状态寄存器。这些寄存器也是32位的,但是只使用了其中的12位。ARM通用寄存器 通用寄存器(R0-R15)可分为三类:不分组寄存器R0~R7;分组寄存器R8~R14;程序计数器PC。 1...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:12:47    阅读次数:746
Java技术的特点
Java技术是一套完整的IT行业解决方案,其中包含了很多技术。最初是从解决家电设备联网通讯的方案发展起来的,其特点适用于Internet,于是在Internet广泛应用的环境下,迅速发展成为一种计算机语言、一个平台、一个网络计算的架构。 从整体上划分,Java技术可分成Java编程语言和Jav...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 21:12:05    阅读次数:876
如何解决IOS 动画中 Autolayout 与View Transforms的冲突
IOS 的动画放大与缩小,并非按照找它的中心点放大和缩小,而是左上角 。我分析了下原来是Autolayout 与View Transforms的冲突造成的。- (void) addSubviewWithZoomInAnimation:(UIView*)view duration:(float)sec...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:10:53    阅读次数:1047
WPF笔记整理 - Bitmap和BitmapImage
项目中有图片处理的逻辑,因此要用到Bitmap。而WPF加载的一般都是BitmapImage。这里就需要将BitmapImage转成Bitmap1. 图片的路径要用这样的,假设图片在project下的Images目录,文件名XXImage.png。pack://application:,,,/xxx...
分类:Windows程序   时间:2014-04-27 21:09:32    阅读次数:990
Android网络通讯简介
网络通信应该包含三部分的内容:发送方、接收方、协议栈。发送方和接收方是参与通信的主体,协议栈是发送方和接收方进行通信的契约。按照服务类型,网络通信可分为面向连接和无连接的方式。面向连接是在通信前建立通信链路,而通信结束后释放该链路。无连接的方式则不需要在通信前建立通信连接,这种方式不保证传输的质.....
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:06:52    阅读次数:1082
CSU 1412 Line and Circles
原题链接:http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1412 题目要求判断是否有一条直线可以穿过所有的圆。 做法:把所有圆心做一次凸包,然后判断这个凸包是否能通过一个宽度为2*R的通道。 做法和求凸包直径差不多,只是判断的时候把点到两...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 21:00:32    阅读次数:683
netstat状态详解
一、生产服务器netstattcp连接状态................................................................................21.1生产服务器某个业务LVS负载均衡上连接状态数量.........................
分类:Web程序   时间:2014-04-27 20:59:53    阅读次数:3044
计算机网络学习1-网络层次
计算机网络学习中最基本的是计算机网络分层模型,目前学习需要了解的有两种1、OSI(开放系统互连)有七层,记忆方法:无数网传会报应(物理层,数据链路层,网络层,传输层,会话层,表示层,应用层)具体每层功能分析:1.1物理层:规定建立,维持,断开通信端之间的机械、电气、功能、过程特性。单位bit; 物....
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:59:15    阅读次数:592
MFC-消息分派
前言由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派。几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别。MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持。这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:57:45    阅读次数:623
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