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大型高并发高负载web应用系统架构
在WEB网站的规模从小到大不断扩展的过程中,用户访问量和并发量不断增加。构建大型的商业网站绝对不可能像构建普通的小型网站一样一蹴而就,需要从严格的软件工程管理的角度进行认真规划,有步骤有逻辑地进行开发。对于大型网站来说,所采用的技术涉及面极其广泛,从硬件到软件、编程语言、数据库、Web服务器、防火墙...
分类:Web程序   时间:2015-09-06 12:41:54    阅读次数:219
UML部署图和图九组件图
前言 UML大部分描写叙述了逻辑和设计方面的信息。实现图用来描写叙述实现方面的信息。实现图包含部署图和构件图。构件图 1. 概念 构件图从软件架构的角度来描写叙述一个系统的主要功能。如子系统、类、包、构件。用来显示一组构建之间组织与依赖的关系。 2. 构成 构件、接口、关系 3. 构件的类...
分类:其他好文   时间:2015-09-06 12:37:41    阅读次数:197
[转载] 一篇文章带你了解Paxos算法
原文:http://dockone.io/article/640【编者的话】本文是Quora上关于Paxos算法的回答,两位答者分别从不同的角度描述Paxos算法。Vineet Gupta的回答细致入微,更偏向理论。Russell Cohen用具体的例子讲解Paxos算法,相辅相成。Vineet G...
分类:编程语言   时间:2015-09-06 08:33:55    阅读次数:211
[转载]页面优化——网页优化
前端是庞大的,包括HTML、CSS、Javascript、Image、Flash等等各种各样的资源。前端优化是复杂的,针对方方面面的资源都有不同的方式。那么,前端优化的目的是什么1. 从用户角度而言,优化能够让页面加载得更快、对用户的操作响应得更及时,能够给用户提供更为友好的体验。2. 从服务商角度...
分类:Web程序   时间:2015-09-06 06:19:11    阅读次数:351
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)1.transform属性在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类(1) 创建“基于控件初始位置”的形变CGAffineTransformMakeTranslation(...
分类:移动开发   时间:2015-09-05 22:08:18    阅读次数:186
Spring学习之Aop的基本概念
转自:http://my.oschina.net/itblog/blog/209067AOP的基本概念AOP从运行的角度考虑程序的流程,提取业务处理过程的切面。AOP面向的是程序运行中的各个步骤,希望以更好的方式来组合业务逻辑的各个步骤。AOP框架并不与特定的代码耦合,AOP框架能处理程序执行中特定...
分类:编程语言   时间:2015-09-05 16:17:03    阅读次数:187
InnoDB还是MyISAM 再谈MySQL存储引擎的选择
两种类型最主要的差别就是Innodb 支持事务处理与外键和行级锁.而MyISAM不支持.所以MyISAM往往就容易被人认为只适合在小项目中使用。 我作为使用MySQL的用户角度出发,Innodb和MyISAM都是比较喜欢的,但是从我目前...
分类:数据库   时间:2015-09-05 12:35:37    阅读次数:231
干货 Google I-O 2015 - Designing for virtual reality 虚拟现实设计
干货 Google I-O 2015 - Designing for virtual reality 虚拟现实设计最大可视角度 上下100度 左右210度最佳分辨率每度20*20-60*60像素 这个时候人眼就看不出像素了 也就是说屏幕分辨率要到12k才能在虚拟现实应用中做到完全看不出像素3d立体音...
分类:其他好文   时间:2015-09-05 12:26:43    阅读次数:206
JAVA多线程和并发基础面试问答
多线程和并发问题是Java技术面试中面试官比较喜欢问的问题之一。在这里,从面试的角度列出了大部分重要的问题,但是你仍然应该牢固的掌握Java多线程基础知识来对应日后碰到的问题。(校对注:非常赞同这个观点)Java多线程面试问题1. 进程和线程之间有什么不同?一个进程是一个独立(self contained)的运行环境,它可以被看作一个程序或者一个应用。而线程是在进程中执行的一个任务。Java运行环...
分类:编程语言   时间:2015-09-05 11:14:54    阅读次数:222
unity如何显示血条(不使用NGUI)
用unity本身自带的功能,如何显示血条?显示血条,从资源最小化的角度,只要把一个像素的色点放大成一个矩形就足够,三个不同颜色的矩形,分别显示前景色,背景色,填充色,这样会消耗最少的显存资源。unity 有GUITexture,可以用来显示色块。但GUITexture有个问题是,每个GUITextu...
分类:编程语言   时间:2015-09-05 07:41:59    阅读次数:648
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