Flex1 到 Flex3 使用的都是 Halo组件,这里将介绍Halo 组件中的List 和 DataGrid 。其中 DataGrid 是显示多列数据中最常用的方式。但是在Spark中还有没对应DataGrid的组件。
先写个“食物”的模型 Dinner.as 。
package model {
[Bindable]
public class Dinner {
public...
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2014-05-09 02:34:26
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今天在看《深入理解 Java 虚拟机 (JVM 高级特性与最佳实践)》关于垃圾回收的一些知识。自己建立了一个java工程,敲了一下书上写的代码。运行java程序的时候报错:
java.lang.SecurityException: Prohibited package name: java.gc.aty
我的代码如下:
package java.gc.aty;
public class...
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2014-05-09 01:59:30
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这个是在昨天的基础上做的更改,测试已经满足大家的要求,如果谁有更好的办法也请交流一下
下面是代码:
'sunnyxing2004-04-01最后修改
Public Class MyTextBox
Inherits System.Windows.Forms.TextBox
Private m_strValidText As String = "0123456789.+...
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2014-05-09 01:56:38
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迷宫问题可以看做是在“图”中求解:已知的两个节点是否连通,以及求某个连通的通路。可以通过图的深度优先遍历求解。
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
class Pos{
public int i;
public int j;
public Pos(int i,int j){
this.i=i;
this.j=j;
}...
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2014-05-09 01:52:20
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*概念
接口(Interface)是把隐式公共方法和属性组合起来,以封装特定功能的一个集合。一旦实现了接口,类就可以支持接口所指定的所有的属性和成员。声明接口在语法上与生命抽象类完全相同,但是不允许提供接口中任何成员的执行方式。所以,接口不能实例化,不能有构造方法和字段;不能有public、private等修饰符;不能生命虚拟的或静态的等。值得注意的是,实现接口的类就必须要实现及口中...
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2014-05-09 01:40:06
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有了上面的教训,这道题就简单多了,什么时候该更新pre是明确的了,倒是有个细节,二叉搜索树中是不允许有相等节点的,所以题目的要求用黑体字标明了。写的时候注意就可以了。
class Solution {
public:
TreeNode *pre = NULL;
bool isValidBST(TreeNode *root) {
if(root == NULL) ...
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2014-05-09 01:33:43
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首先是头文件
部分代码是借鉴加修改 大部分是自己写的。
class HelloWorld : public cocos2d::CCLayer
{
public:
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
void menuCloseCallback(CCObject* pSender);
...
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2014-05-09 01:00:56
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/// ///根据html路径获取图片的字节 /// ///
图片尺寸,原图:1,大图:2,中图:3,小图:4 /// 图片服务器地址 /// public static byte[] Ge...
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2014-05-08 23:52:10
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1.attr.xml 2.在构造方法中使用public MyView(Context
context,AttributeSet attrs){ super(context,attrs); mPaint = new Paint(...
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2014-05-08 23:01:34
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根据预处理标识符执行方法。Conditional 属性是 ConditionalAttribute
的别名,可应用于方法或属性类。通常用于DEBUG,如下则只有在debug的情况下会打印log。[Conditional("DEBUG")] public
static void Message(str...
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2014-05-08 22:52:46
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