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题目分析:四塔问题,n个盘,从塔1,到塔4,至少需要多少步。
这里n的范围是( 0 , 50000 ] ,所以不能直接用四塔算法。这里找规律就可以了。
AC_CODE
const int mod = 10000;
const int Max_N = 50002;
int dp[Max_N];
int main()
{
int i , j = ...
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2014-05-07 08:18:09
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圆与矩形的碰撞检测,假设矩形中心点v0, 上边中心点v1, 右边中心点v2, 圆心v, 圆半径r, 矩形半宽w1, 矩形半高h1,。v0为矩形的坐标系原点,(v0,v2)为矩形坐标系x轴,(v0,v1)为矩形坐标系y轴,圆心到矩形y轴距离为w2, 圆心到矩形x轴距离为h2,如图所示:
根据图示可以很容易的写出圆与矩形的碰撞检测算法:
{CSDN:CODE:328484}...
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2014-05-07 08:05:15
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先用并查集来判断图是否连通,然后再根据欧拉回路的出度和入度的性质来判断是否为欧拉回路。
关键是建边,我们可以把字符串看成是一条边,首字母为出发点,尾字母为目的点,建边。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#de...
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2014-05-07 07:49:15
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文章介绍了使用NSURLProtocol实现UIWebView的离线缓存的简单实现,你可以在github上下载这个demo的代码。
无论是“MKNetworkKit”还是”AFCache”实现的缓存都过于复杂,而他想要的是一个简单机制:
1、你使用了UIWebView指向来显示一个有图像嵌入的网站。
2、当你的设备online时,你有正常的缓存算法。
3、当你的设备offline时...
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2014-05-07 07:38:57
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策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的用户。何谓算法呢?它是一种描述程序行为的语言,广泛应用于计算机科学领域,是一种让程序最为简洁的思考方式。
一、组成:
1.抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现。
2.具体策略角色:包装了相关的算法和行为。
3.环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用。
二...
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2014-05-07 07:25:27
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一卡通大冒险
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): Accepted Submission(s):
Problem Description
因为长期钻研算法, 无暇顾及个人问题,BUAA ACM/ICP...
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2014-05-07 06:44:34
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本文出自:http://blog.csdn.net/svitter
题意:
f(x) = K, x = 1
f(x) = (a*f(x-1) + b)%m , x > 1
求出( A^(f(1)) + A^(f(2)) + A^(f(3)) + ...... + A^(f(n)) ) modular P.
1
0
1
本题目的关键在于大幂的分解和。。你...
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2014-05-07 06:19:22
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时间限制:1 秒 内存限制:32 兆
题目描述:
输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二叉树并输出它的后序遍历序列。
输入:
输入可能包含多个测试样例,对于每个测试案例,
输入的第一行为一个整数n(1<=n<=1000):代表二叉树的节点...
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2014-05-07 06:00:58
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权重随机在项目中经常用到,所以我把它抽象到一个工具类中。
一般实现随机权重有两种方式:
1. 使用一个数组存放权重对应的实际目标,比如A的权重是2,B的权重是3,那么数据长度为5, 数组前两个存放A,后三个存放B。
然后随机一个0-数据长度的数字,直接取数组对应下标的值就可以了。
优点:数据结构简单,算法搞笑,实现简单
缺点:当权重值比较大同时数据又比较多的时候,会浪费内存...
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2014-05-07 05:34:36
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题目:
链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2087
题意:
给出字符串s1和s2,找出s1中有多少个s2。
算法:
KMP字符串匹配。
思路:
简单,看代码吧。(需要注意的就是字符串用要scanf输入)
代码:
#include
#include
#include
using namespac...
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2014-05-07 04:46:37
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