错误码很重要,可以由此判断网络连接到底发生了神马事情,从而驱动高层逻辑的行为。只有笼统的错误码判断的网络层是不够规范的,鄙人觉得有些错误码还是需要在网络层就区分开的,特此记录一些当前实验的错误码以及发生原因。以下是一部分在async_receive()的handler处捕获到的比较有用的错误码错误码...
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2014-06-28 18:44:59
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构造器模式(Constructor)构造器模式是学习js最早接触的一种,实现主要如下:1 function myObject(name){2 this.name = name; 3 }4 5 myObect.propotype = function sayName(){6 alert(...
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2014-06-28 18:12:42
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一般的事件流中有两种:一是事件捕获 二是事件冒泡事件冒泡的理解:何谓冒泡,当水开的时候,水珠不断地向上冒的过程。在JS中同样如此。在DOM中是一种树型的结构。如:window document html body...
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2014-06-28 15:43:15
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Java提供的异常体系不可能预见所有的希望加以报告的错误,所以可以自己定义异常类来表示程序中可能会遇到的特定问题。 要自己定义异常类,必须从已有的异常类集成,最好的选择意思相近的异常类继承,建立新的异常类型最简单的方法就是让编译器舞步产生默认的构造器,所以这几乎不用写多少代码: 4 packa...
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2014-06-22 23:42:02
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在swift中,继承是区分类与其他对象的基本特征
继承后的子类可以重写父类的方法,包括类方法和实例方法,属性和附属脚本(subscript)
在继承过程中,构造器方法init()是不被继承的,需要显示标明
class Tandem: Bicycle {
init() {
super.init()
maxPassengers = 2
} }
子类只可以修改从父类继承来的变量属性,而...
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2014-06-22 19:21:28
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静态工厂方法与设计模式中的工厂方法模式不同,和设计模式中的工厂方法模式不直接对应。
使用静态工厂方法比构造器的优势:
第一、静态工厂方法是有名称的,而构造器是通过参数判断的。
每个静态工厂方法都有自己的名字,可以根据名称就可以判断它要做什么事情,而构造器是做不到的。
如:构造器BigInteger(int,int),返回BigInteger可以是素数,偶数等,而用名称Big...
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2014-06-22 19:03:32
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扩展
扩展可以让我们给一个已有的类、结构体、枚举等类型添加新功能,包括属性和方法,甚至是构造器,下标,支持协议等等。。。
甚至是我们拿不到源代码的类、结构体、枚举,我们依然可以给它加扩展。。。
看到这里的时候,我还有点小激动呢。。。可是淡定下来之后,觉得这TMD就是个大大的飞线,飞线,飞线。。。这让我们的代码难以理解全面(总要担心是不是哪里还有扩展,我没读到的。。谁会不会在哪...
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2014-06-22 18:45:04
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谜题46
函数重载的问题。
JAVA重载解析过程:1. 选取所有可用的方法或者构造器;2. 从过程1中选取的方法或构造器中选择最精确的。
一般而言:可以强制要求编译器选择一个精确的重载版本,将实参转型为形参所声明的类型。
谜题47
继承中静态域的问题。
静态域由声明它的类及其所有子类共享。
如果需要让每一个子类都具有某个域的单独拷贝...
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2014-06-22 18:31:47
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扩展就是向一个已有的类、结构体或枚举类型添加新功能(functionality)。扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似。(不过与Objective-C不同的是,Swift 的扩展没有名字。)
Swift 中的扩展可以:
1.添加计算型属性和计算静态属性
2.定义实例方法和类型方法
3.提供新的构造器
4.定义下标
5.定义和使用新的嵌套类型
6.使一个...
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2014-06-22 14:50:00
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谜题36
finally语句中的return语句会覆盖掉try语句中的。
谜题37
该部分还需要进一步理解
一个方法可以抛出的被检查异常集合是它所适用的所有类型声明要抛出的被检查集合的交集。...
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2014-06-21 18:40:37
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