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搜索关键字:android4    ( 896个结果
webview支持页面缩放
1、webview支持页面缩放,普通经过以下设置就可满足80%的请求//缩放开关webView.getSettings().setSupportZoom(true);设置此属性,仅支持双击缩放,不支持触摸缩放(在android4.0是这样,其他平台没试过)// 设置能否可缩放webView.getS...
分类:Web程序   时间:2014-06-28 22:28:31    阅读次数:344
Nubia Z5S官方4.4 UI2.0音频Audio部分简单分析(也适用于其他8974/8064机型)以及减少破音出现几率的方法
简单对比分析了Android4.4里的Auido配置文件 mixer_paths.xml, 主要针对高通MSM8974和apq8064机型...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 12:25:55    阅读次数:895
Android4.2.2启动动画前播放视频
首先声明測试平台为瑞芯微的rk3168,Android4.2.2,Android版本号非常重要,由于Android4.0和Android4.2.2的代码有些地方就有差别,并不通用!首先接到任务不知怎样下手,由于我了解中Android启动时没有出现过播放视频的,特别是在启动动画之前,Linux企鹅之后...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 09:34:09    阅读次数:266
[Android 新特性] 安卓4.4新特性详解
在本月初,谷歌的5太子google nexus5正式发布了,还给大家带来了全新的安卓android4.4的操作系统,并且官网给大家带来了新的说法,就是安卓4.4会比之前的系统更加省电,这个到底是为什么呢?网侠小编就来说说安卓4.4的为何省电的工作机制。首先,我们要搞清楚一个问题,那就是什么是Dalv...
分类:移动开发   时间:2014-06-17 20:38:17    阅读次数:336
android4.4上全屏界面实现禁止状态栏下拉
Google从KK开始增加了状态栏透明以及全屏界面有通知可以下拉状态栏的设计,而这个设计出现的隐患是设置了FULL_SCREEN的界面是无法禁止状态栏下拉的,这样对一些工程测试app可能会造成一定的影响,但是以google默认的设计,应用端无法修改此设计来满足自己的需求。 MTK 内部已经开发提供新的接口来实现全屏界面禁止下拉状态栏,如果贵司的代码还没有这部分逻辑,请参考如下: 1. fram...
分类:移动开发   时间:2014-06-17 19:13:52    阅读次数:312
Android4.0设置界面修改总结(三)
Android4.0设置界面修改总结大概介绍了一下设置改tab风格,其实原理很简单,理解两个主要的函数即可: ①.invalidateHeaders(),调用此函数将重新调用onBuildHeader()来重新读取xml文件中的header,重新刷新HeaderAdapter中的数据,因此刷新了ListView的内容,从而更新了界面。 ②.onBuildHeaders()中调用loadHead...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 14:20:36    阅读次数:554
android4.0 USB Camera实例(三)UVC
前面我写了两篇文章说明了zc301的实现 具体请看 http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/21235919 下面顺便把通用的USB也写上 前面的ZC301获取到的格式是JPEG的所以不用进行什么处理就可以用来显示,但是标准的UVC获取到的是YUV422格式的需要转换成RGB后才能进行显示 这里我们在前面两篇的代码稍作修改就可以了 HA...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 17:52:14    阅读次数:367
android4.0 USB Camera实例(四)CMOS
上一篇说了下usb camera uvc标准的 顺便把CMOS做到一起 操作上基本一至 上一篇HAL层里我已经提供了CMOS的相关接口 JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_dao_usbcam_Fimcgzsd_yuvtorgb 如果使用和UVC一样的处理 图像显示不出来 所以用另外一种方法 同时这里使用的是斯道ICOOL210开发板测试的 如果使用CMOS...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 16:52:53    阅读次数:332
android4.4 webview chromium实现硬件渲染的chromium内核结构
一.DrawGLFunctor android4.4 webview chromium的硬件渲染是android ui系统和chromium内核协作 完成的。android ui系统负责触发网页渲染(调用WebView.onDraw()),以及提供 网页内容的最终目的地(HardwareCanvas);chromium内核提供具体的渲染行为。 这里就引出了DrawGLFunctor结构。...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 16:18:43    阅读次数:315
使用dx命令在cmd环境下执行的正确方法,我用的版本android4.4.2,jdk1.8
一、首先介绍几条命令:将Hello.java文件编译成Hello.class文件F:\adt-bundle-windows-x86_64\sdk\build-tools\android-4.4.2>javac -source 1.6 -target 1.6 Hello.java将Hello.clas...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 09:04:57    阅读次数:323
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