Broadcast Receiver作为Android四大组件之一,在整个系统中广泛运用,系统中存在各种各样的广播机制,例如下载,网络等都有具体的广播接收器广播在很大程度上简化了开发,可以通过广播监听系统状态变化,监听另一App中事件传递,可以接收当前App中不同组件,不同UI、不同线程之间的消息传...
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移动开发 时间:
2015-12-10 14:53:56
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A Universal Asynchronous Receiver and Transmitter (UART) in Exynos 4412 SCP provide four independent Exynos 4412 SCP的UART提供了4个异步串口通道(ch0~3)。还...
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2015-12-07 22:46:22
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1.类,对象和方法的概念类是对象的独特表现,每个对象包含各自的私有信息,方法是改变和提供访问的这些数据的手段。因此,objective-c 采用特定的语法对类和实例应用方法:[classOrInstance method];或者理解为消息的传递和接受[receiver message];实例如下:1...
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移动开发 时间:
2015-12-06 19:06:41
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昨天晚上发现登录服务器时,提示找不到许可证服务器,以下为故障现象和解决方法。我们使用的citrix版本是CitrixXenappforWindows,AdvancedEdition4.5解决方法参考了这篇文章citrixlicensing服务启动失败解决方法Error:1067,这篇文章中所遇到的故障现象和我遇到的有所不同,但..
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2015-12-04 15:03:20
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纯文本:#!/usr/bin/env python3#coding: utf-8import smtplibfrom email.mime.text import MIMETextfrom email.header import Headersender = '***' receiver = ...
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2015-12-04 10:38:21
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配置MicrosoftHyper-VServer前面的博文中和大家说过说过Hyper-VServer2016TP4是不带GUI界面的hypervisor,也就是我们说的裸金属安装,类似于VMware的ESXI和Citrix的XenServer,需要借助Hyper-V、SCVMM或者Hyper-VPowerShell配置与管理,这篇博文主要是为后面真正管理MicrosoftH..
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2015-12-03 09:56:07
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在前序两篇文章,我们介绍了桌面相关的基础架构、桌面承载等部分的内容。但是作为一个桌面虚拟化项目,要考虑的不仅仅是桌面虚拟化相关的内容,服务器、存储、网络都是不可规避的内容。那么接下来我们就讨论一下网络方面的设定。作为服务器虚拟化,网络方面最重要的标准就是三..
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2015-11-26 15:34:15
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前序的文章,可能很多同学都会反映说在日常的项目中,很少能够有机会构建一个超过1000个桌席的环境,这个对于我有什么作用?其实项目的规模都是由小变大,在整体的设计逻辑上完全是相同的。比如:基础架构部分,对于500点左右的规模,我们可以使用2套基础架构来支撑。桌面承载..
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2015-11-26 15:30:51
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前序的Part1~3我们介绍了如何规划每一个部分的架构,那么对于整体上来说,一个标准的桌面虚拟化环境,其逻辑上的架构又是怎样的呢?从整体角度来说,一套桌面虚拟化体系会分为两大部分:接入端控制、承载单元那么什么叫接入单元,其实就是以NetScaler为代表的负载均衡和StoreFr..
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2015-11-26 15:28:57
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前文,我介绍了如何为一个大型的Citrix桌面虚拟化环境规划集基础架构,那么我们接下来介绍如何规划虚拟机承载部分的内容。在完成了基础架构的构架之后,就是3000台Windows虚拟机规划。相比基础架构部分这块的内容,要考虑的内容就更多。本例中使用的是刀片服务器,全部使用的半..
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2015-11-26 13:12:59
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