Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理vie...
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2014-07-22 23:15:14
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1、自定义View2、布局管理器-----ViewGroup3、textview及其子类4、imageview及其子类5、adapterview及其子类----ViewGroup6、progressbar及其子类7、viewanimator及其子类8、对话框9、菜单10、actionbar11
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2014-05-01 10:00:31
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1.Scene Graph体系结构浅析
javafx以tree的形式组织nodes,每一个node就是一个control,即UI组件。
node分为leaf node与branch node, root node。
scene体系中最关键的类:
Scene:代表包含所有UI组件的顶级容器
Node:是一个抽象类,代表UI组件的基类
Parent:是一个抽象类,代表branch...
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2014-04-30 22:16:39
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今天想在应用的Loading页面加载一个gif动画,但又不知道怎么弄,就网上搜了下,看到好多人都是使用ant.cy.liao@gmail.com写的GifView.jar包,
于是就简单了解了一下:
看了下作者的源码,编写的GifView继承自View,那么在使用的时候也就很方便了,可以当做一个普通的UI组件来用。
在使用普通的UI组件的时候,我们一般都使用如下的方式:...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:42:21
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