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搜索关键字:函数代码    ( 953个结果
java中类之间的数据传递
虽然最开始学java的时候,就知道java类之间数据的传递,可能当时也懂,不过可能忘了,         刚好,用到了这个,然后只为将一个数据连续传到后两个类。         方法,通过构造函数,或者通过set方法。         构造函数:         代码不好演示,         1、类A,B,C,目的,将类A中的数据传到类C          2、现在B中创建一个类A的...
分类:编程语言   时间:2015-03-08 21:35:06    阅读次数:474
js的预编译机制
1.var定义的是“当前作用域下的一个变量”,当在函数内部不使用var声明时,会被当做全局变量而不是函数内的局部变量(严格模式下还会报错)2.js的预编辑:【对定义式函数】直接创建为作用域上的函数变量,并将其值初始化为定义的函数代码逻辑,也就是为其建立了可调用的函数变量。3.js的预编辑:【对var...
分类:Web程序   时间:2015-03-06 18:29:14    阅读次数:161
C实现substr()函数
C语言标准库中没有 int substr(char *s1, char *s2)/*字符串匹配,成功返回所在位置,不成功返回-1*/ 函数,下面是利用已有的库函数自己实现的substr函数。代码如下: 1 #include 2 3 #include 4 5 int substr(char *...
分类:其他好文   时间:2015-03-02 16:43:55    阅读次数:128
再议指针---------函数回调(qsort函数原理)
我们是否能写一个这种函数: 能够对不论什么类型数据排序 不论什么人在使用该函数不须要改动该函数代码(即:用户能够不必看到函数源 码,仅仅会调用即可) 思考: 用户须要排序的数据的类型千变万化,可能是int型,也有可能是自己定义的结构体类型,各种类型的大小比較规则是不一样的,这样...
分类:其他好文   时间:2015-02-26 13:04:30    阅读次数:118
windows环境下lib和dll的区别和联系详细
c++中共有两种库: 1、LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamic link library。(这种方式更灵活,写的程序体积小,但是需要.exe和dll同时发布) 2、LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库static link library。(这种方式不是很灵活,因...
分类:Windows程序   时间:2015-02-12 12:35:09    阅读次数:218
openCV中cvSnakeImage()函数代码分析
/*M/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// IMPORTANT: READ BEFORE DOWNLOADING, COPYING, INSTALLIN....
分类:其他好文   时间:2015-02-10 12:59:48    阅读次数:169
thinkPHP中省市级联下拉列表
公共函数放置位置common文件夹下common.php文件(此段代码也可放置在要使用的控制器中)封装的下拉列表函数代码:/** * 根据列表拼装成一个下拉列表 ADD BY CK * @param $list :数据源 * @param $value :显示的option的...
分类:Web程序   时间:2015-02-09 21:34:33    阅读次数:239
ThinkPHP3.2 G函数代码及 使用方法
ThinkPHP3.2 G函数代码及 使用方法代码:// 内存是否可调用define('MEMORY_LIMIT_ON',function_exists('memory_get_usage'));/** * 记录和统计时间(微秒)和内存使用情况 * 使用方法: * * G('begin'); //....
分类:Web程序   时间:2015-02-08 15:21:25    阅读次数:163
SQL表函数的BUG
SQL2008之后的版本提供了表函数的编程,这是一个非常好用的功能,但是却有一个很掉蛋的问题。当我们在函数中使用SELECT * 与其他表连接的时候,如果在原表中增加了新的字段,这时得出的结果会错位。示例代码如下 表函数代码 USE [EXTest] GO /****** Object: UserDefinedFunction [dbo].[Test] Script Date: 02/...
分类:数据库   时间:2015-02-06 18:50:50    阅读次数:184
U3D架构系列之- FSM有限状态机设计四
接下来,我们继续我们的FSM有限状态机的设计,在设计三中我们实现了FSState这个类,我们继续实现FSEvent事件处理类。在FSEvent类里面我们声明了FiniteStateMachine里面定义的委托函数。代码如下: protectedFiniteStateMachine.EnterStatemEnterDelegate; protectedFiniteStat..
分类:其他好文   时间:2015-02-06 11:31:36    阅读次数:310
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