这次主要说面向对象技术,面向对象,在之前就已经接触过,那么这里我来比对着学习一下。...
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2014-10-05 14:46:48
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英雄是随着历史的时代产生的,软工也不例外。软件工程这一门学科主要是为了解决当代软件危机而诞生的, 学习软件工程的视频过后,终于让我揭开了它的神秘面纱,让我对软工设计有了一个初步的认识,软工设计从大体上来说主要包括两大部分,概要设计和详细设计。下面我简单的介绍一下软件设计。...
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2014-10-05 12:24:58
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软件维护在软件生存期是一个比重很重的工作,到底什么是软件维护以及怎样维护呢?本文为你很好地解答了这个疑惑。...
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2014-10-02 19:09:13
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软件测试在程序员对每一个模块的编码之后先做程序测试,再做...
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2014-10-02 16:28:13
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机房收费系统个人重构版终于要落下帷幕了,这一个半月经历的“痛苦”和成功时喜悦恐怕也只有自己能够体会吧,现在回过头来,进行一下总结,颗粒归仓!
机房收费个人重构大概的经历应该分为四个阶段:需求分析,软件架构(UML图和软工文档),代码编写,程序调试完善。
需求分析
个人重构版的需求分析要比VB版明朗多了,其中有三点需要指出:
a.软件的使用者是...
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2014-09-25 23:23:18
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1.预计完成时间:在一开始的时候,我并不认为这项作业的完成难度有多大。因为觉得这个程序主要的部分就是三块码,读入当前目录下的所有内容,统计单词和排序,但是我对于C++和C#两种语言都不熟悉,所以准备先用两天来熟悉语言(后来发现这个决定是错误的。。至少 不应该用这么长的时间)。在程序的具体模块中,我划...
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2014-09-25 10:46:48
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刚刚发布的文章,竟然没!有!了!凌晨两点要重新写一份也是伤啊……1、预计时间构思1小时查找资料3小时编写代码4小时改进3小时2、实际上。。。构思很快,很快就决定用面向过程去写了……基本没花多少时间就结束了查找资料:真的是找了好久好久好久。。。都要疯了。。。这都是些什么东西。。。前前后后总共找了大约4...
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2014-09-25 04:44:28
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看完软工视频,对其中的内容做下简单回顾。我们正式接触到软件工程,对这个概念还不是很清楚,也许只有当我们操作起来才能真正了解吧!
首先说明下软件工程的发展史,每一段发展史肯定是有不少错误的,也就是在这些错误中不断成长,才有了今天如此专业化的软件工程学。这些错误引起的就是所谓的“软件危机”,针对软件危机就像金融危机一样,肯定是先分析原因,再找出解决方案,借鉴其他工程领域的管理技术,逐步使软件...
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2014-09-23 21:54:25
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软工写文档也有一个多星期了,还没有写完,感觉太慢了~
对于软工文档,最大的感觉就是不知道该怎么写。问过一个师哥,师哥说这次写主要是为了让我们先了解一下写文档,现在让我们真正写那肯定是写不好的。后面还会有项目来练习的。
真正优秀的程序员应该不单是编程高手,同时也应该是写文档的高手。大多数程序员是不喜欢写文档的。文档种类多,要求多。需求的改变和代码的改变都会让文档如同一张过时的废纸...
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2014-09-22 01:05:31
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