ubuntu@ubuntu:~$ python -V Python 2.7.10 ubuntu@ubuntu:~$ sudo apt-get install scons rt-thread-master/bsp/x86/rtconfig.h /* RT-Thread config file */ #
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2016-02-11 11:10:48
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转自:http://blog.chinaunix.net/uid-1818867-id-2835826.html在WinCE下面,创建工程,然后编译是需要花很长时间的。当我们第一编译完工程以后,如果需要改我们的驱动或者BSP,我们是不需要重新编译整个工程的:1. 如果更改了driver,以WinCE...
转载自:http://blog.csdn.net/nanjianhui/article/details/2896411BSP的克隆应该算是BSP开发的第一步,在你什么都没有的时候,最好找一个和你的芯片以及平台相近的已有的BSP包,进行克隆,然后再在上面开发新的BSP,这样会节省时间。道理大家都明白,...
:本篇是我翻译并加入自己理解的nRF51 SDK中按钮相关操作的库和先进先出队列库。虽然是nRF51的SDK,但是通过此文你将更多地了解到在BSP(板级支持)上层嵌入式程序或OS的构建方法。1、按钮相关操作库 按键管理程序是通过GPIO事务和事件管理程序来检测一个按钮是否被按下的。当然,其中也做了....
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2016-01-01 00:34:40
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MSM8909+Android5.1.1之BSP开发---电池管理2---BatteryInfo.java 先来借用MTK对电池管理的框架图图1 通过电话测试指令:*#*#4636#*#*可以弹出Testing界面图2选择Battery information,进入:图3我们接入USB或是DC充电的时候,Power plug都显示的时Unknown说明底层就判断为Unknown类型,此问题要查清楚...
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2015-12-20 17:41:11
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先简单记录下安装:1. 安装 sourcery工具链或 keil都行 安装python 和 scons: 配置这些工具路径以及RT-Thread源码路径RTT_ROOT,添加到环境变量2. 开始编译 bsp\stm32f10x工程,在编译以前需要稍微修改如下几个文件 rtconfig.py 此文件必...
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2015-12-04 20:37:12
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参考文献:https://wiki.unrealengine.com/Procedural_Mesh_Generationhttps://answers.unrealengine.com/questions/100323/how-to-create-spawn-boxes-with-box-brus...
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编程语言 时间:
2015-12-03 13:30:21
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SceneManager(场景管理类)所有出现在屏幕里的东西都受SceneManager管理(最好是这样),当你放置对象在场景里,SceneManager就会跟踪他们的位置,当你为场景创建一个相机,SceneManager也会追踪他们,等等.SceneManager有多种不同类型,如:渲染BSP地图...
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2015-11-30 17:40:22
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Input platform device 一般是在板级bsp注册了的资源。 以gpio-keys为例: #####################gpio_key.h############################## #ifndef _GPIO_KEYS_H #define _GPIO_...
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系统相关 时间:
2015-10-09 15:17:22
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1. 反向代理时携带真实IP: location / { proxy_pass http://bsp.bioeh.com; proxy_set_header Host $host; proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr; pro...
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2015-09-02 13:10:21
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