1.2软件工程1.2.1软件工程的介绍概括地说,软件工程是是指导计算机软件开发和维护的一门工程科学。采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前得到的最好的技术方法结合起来,以经济的开发出高质量的软件并有效的维护它,这..
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2014-05-27 04:13:24
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想在软件工程中使用类图,只需要完成以下的四个方面的内容,即可轻松运用了。
(一)视图的作用
在说类图之前,先明确一个问题。我们使用UML中的各种视图的目的为了形象、生动、清晰、明确地表述所需建设的系统(以下称“目标系统”)的业务,通过这些视图的展示,我们能从不同的侧面对目标系统进行认识和描述,使得在目标系统的建设过程中,各相关人员能更加准确地交流和取得共识,共同完成一个结构...
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2014-05-22 06:38:44
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今天犯了一件无法饶恕的事情,那就是手机被没收了。。。
2014年5月19号,在上着软件工程概论课的时候,拿着手机偷偷蹭着有校网的时候玩起手机,然后然后老师悠悠的来了句。“肖聪杰,来把你书包里面的手机拿上来。”哎呀!我去。。我手机藏书包里面玩耍这么隐蔽还被抓到,,心中顿时千万只草泥马飞过,鉴于之前被....
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2014-05-21 23:55:27
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这是前一阵《高级软件工程》课堂上,老师随堂出的一道讨论题,随手贴在这里:ps:
今天是520,正好聊一些OoXx,关于爱的扯淡话题:)题目:“鸡生蛋,蛋孵鸡”,世间万物生生不息,如何用O-O中的类图以尽可能接近现实的方式来描述?参考答案:解析:1、Chicken是基类,Hen(母鸡),Cock(公鸡...
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2014-05-21 20:09:40
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软件公司里面开发职位简称汇总PG: 程序员 SE:软件工程师(系统工程师)
SSE:高级软件工程师 PL:项目 leader PM:项目经理SE/PL/SSE/BSE/PMPG程序员prograer
SE软件工程师SoftwareEngineer PM项目经理Program Manage...
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2014-05-21 18:17:28
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摘要 设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如...
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2014-05-21 17:19:21
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--- 本文摘选自《软件工程核心知识》下卷第1093页,文中所提页码都出自该著作。
“常识” (Commonsense), 即多数人信以为真并自觉应用的知识, 受社会的普遍认同,反映当时社会的最一般观念。常识有“内心感官” 之称, 它如同外部感官(视、听、嗅、味和触) 一样, 能近乎“直觉” 和“本能” 地指导个体实践。概言之, 常识既是个体学习和实践的结晶, 又是个体学习和实践的法...
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2014-05-21 15:27:33
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包括复选框,单选按钮的使用
登录界面
登录界面
Login:
专业:
计算机应用
软件工程
自动...
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Web程序 时间:
2014-05-21 13:28:01
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说到“软件工程”就有一种很纠结的感觉!为什么呢?因为刚进入软考复习阶段,大家都把它放到了“比较”次要的地位,因为已经学过两遍,再加上它没有很难理解的东西,一说大家都会!但往往问题就在这里“一说大家都会??”在做题的时候有种“屡错不厌”的感觉,就针对这个问题先谈谈原因,再谈谈解决的方案。
原因:
1、大家就是因为太自信了,因为已经学过两遍,所以就没有系统的看书或是不到位。
...
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2014-05-18 09:46:38
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设计模式(Design
pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。
毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构...
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2014-05-17 14:21:06
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