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Interleaving String -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/interleaving-string/  这是一道关于字符串操作的题目,要求是判断一个字符串能不能由两个字符串按照他们自己的顺序,每次挑取两个串中的一个字符来构造出来。 像这种判断能否按照某种规则来完成求是否或者某个量的题目,很容易会想到用动态规划来实现。 先说说维护量,res[i][j]表示用s1的前i个字符和s...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:46:22    阅读次数:336
写PPT的先扬后抑的思路
最近给一个客户做IT战略规划。基本结束了,客户要求写点有高度的东西。我想也是,虽然目前的PPT也触及到战略和行业的问题,但是没有总结出来。于是就挖空心思,琢磨了三天,写了4页PPT。修改了几遍,还算满意。总结一下就是采用先扬后抑的思路。 因为对CEO的爱好把握不准,开始几页写的都是行业发展趋势、信息技术的发展以及对行业的影响,基本上是高大上。有点偏虚。我在想万一领导不喜欢,觉得太忽悠,那不是弄巧...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:44:21    阅读次数:233
毕业寄语
一段时间的嗨忙随着答辩结束了,看着一个个略显稚嫩又踌躇满志,即将步入社会的童鞋们,有几句话对你们说,权且算作毕业寄语吧。...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:43:21    阅读次数:243
Android开发之WebView的开发使用(源代码分享)
如果我们想提供一个web应用程序(或只是一个网页)作为客户端应用程序的一部分,我们可以使用WebView。WebView类是Android的视图类的扩展,它允许您显示web页面的一部分活动布局。担它不包括任何一个充分发展的web浏览器的特点,如导航控件或一个地址栏。所有的WebView,默认情况下,显示一个web页面。        Webview有什么应用场景呢,我们可以使用WebView用来...
分类:移动开发   时间:2014-04-29 13:41:21    阅读次数:399
使用javascript开发2048
嗯,团队队友开发了一个简单的2048...哈哈,没办法,这游戏那么疯狂,必须搞搞啦,大家可以直接粘贴运行即可......
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:26:21    阅读次数:420
C++里面的const和c语言里面的const
众所周知;在C语言里面用const;是可以修改的; //C语言里面可以通过指针修改 int  main() { //可以这么说在C语言中a是一个只读的常量。按照理论我们不好修改// const int a=10; int *p=null; p=(int *)&a;     //但是可以通过地址修改 *p=11; printf("修改之后%d",a); } 这里面的a是...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:24:21    阅读次数:375
Restore IP Addresses -- LeetCode
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/restore-ip-addresses/  这道题的解法非常接近于NP问题,也是采用递归的解法。基本思路就是取出一个合法的数字,作为IP地址的一项,然后递归处理剩下的项。可以想象出一颗树,每个结点有三个可能的分支(因为范围是0-255,所以可以由一位两位或者三位组成)。并且这里树的层数不会超过四层,因为IP地址由四段组...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:16:22    阅读次数:313
【机器学习算法-python实现】扫黄神器-朴素贝叶斯分类器的实现
(转载请注明出处:http://blog.csdn.net/buptgshengod) 1.背景      以前我在外面公司实习的时候,一个大神跟我说过,学计算机就是要一个一个贝叶斯公式的套用来套用去。嗯,现在终于用到了。朴素贝叶斯分类器据说是好多扫黄软件使用的算法,贝叶斯公式也比较简单,大学做概率题经常会用到。核心思想就是找出特征值对结果影响概率最大的项。公式如下:...
分类:编程语言   时间:2014-04-29 13:15:21    阅读次数:297
unity3d游戏开发学习之使用3dmax创建导弹模型
在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型可以考虑从unity的assets store去获取,也可以从网上搜索下载,同时咱们也可以尝试下自己动手去做一些简单的模型。 这里就根据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包含弹头,弹身,尾翼。其中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,尾翼是使用多边形来实现。 一、制作弹体 打开3dmax后,右侧的工具栏中,选择“扩展基本体”,这...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:22    阅读次数:397
访问令牌、权限和用户标识
进程的权限继承自创建进程用户和用户所属的用户组。用户有专用数据结构来表示权限—访问令牌(Access Token)。访问令牌包括两个部分:一个是令牌所表示的用户,包括用户标识符(SID),用户所属的用户组等;另一部分是“权限”(Privilege)。 在进程访问安全对象时,会用到SID。每个安全对象都有访问控制列表(ACL),ACL说明了哪些用户( SID)能访问本对象,哪些不能,以及能进行哪种...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:13:21    阅读次数:346
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