网络编程 -- RPC实现原理 -- 目录 啦啦啦 V1——设置标识变量selectionKey.attach(true);只处理一次(会一直循环遍历selectionKeys,占用CPU资源)。 (由于key没有清除,依旧在selectionKeys中存在,遍历时依旧会检测到对应事件,除非sock ...
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编程语言 时间:
2017-06-24 17:27:38
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前言 如果我们允许用户在页面上用类似桌面浏览器鼠标手势的方式来控制WEB APP,这个页面上肯定是有很多可点击区域的,如果用户触摸到了那些可点击区域怎么办呢??诸如智能手机和平板电脑一类的移动设备通常会有一个电容式触摸屏(capacitive touch-sensitive screen),以捕捉用 ...
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移动开发 时间:
2017-06-23 10:29:49
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http://blog.csdn.net/qianliheshan/article/details/12853157 http://www.di.ens.fr/~whyte/Efficient Deblurring for Shaken and Partially Saturated Images ...
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其他好文 时间:
2017-06-23 00:47:33
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2016-11-20 增加16.10.0.22破解去官网下载原载,先运行一次,再在终端里执行下面代码就可以破解完成!printf '\x31\xC0\xFF\xC0\xC3\x90' | dd seek=$((0x92D370)) conv=notrunc bs=1 of=/Applications ...
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系统相关 时间:
2017-06-22 18:30:16
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在使用EF框架之前,我们需要写好模型类。然后在创建controller。 在之前的博客中,我们已经设计,和完成了模型类,这时候 我们只需把代码拿过来就可以使用了。 Balls.cs namespace 排球计分程序.Models { public class Ball { public int ID ...
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数据库 时间:
2017-06-22 12:07:21
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探究Activity的生命周期 1.典型情况下的生命周期分析:onCreate 初始化工作,加载布局资源和数据;onStart ac正在启动但是无法交互,后台;onResume ac可见,显示在前台;onPause 正在停止,必须先执行完才能执行新的ac;Onstop 即将停止,回收工作;onDes ...
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移动开发 时间:
2017-06-21 11:54:35
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线性回归的任务是对于一个输入,给出输出的实数,保证和真实输出相差越小越好。因为假设空间是线性的,所以最后的g会是直线或者平面。 通常的误差衡量方法是使用平方误差 接下来的问题是如何最小化 Ein 将Ein写成矩阵形式, 注意到Ein是w的函数,是连续的、可微的、凸函数。 对w求偏导使之为0则可以求出 ...
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2017-06-20 16:20:05
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分析guava eventbus之前,先看一下传统观察者模式的写法: Subject接口是抽象主题,相当于被观察者,它持有一个监听者observer的列表,attach方法往这个列表里面注册监听者,detach方法注销监听者,notify方法用于事件发生时通知到列表中的监听者 通常在notify的实 ...
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2017-06-20 14:54:29
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什么时候适合用机器学习来解决问题? 存在潜在的规律用于学习 但是使用编程定义这种规律困难 存在包含这些规律的数据 机器学习的一种描述: 通过数据D,一个假设的集合H以及一种演算法A,找到集合H中的某个假设g,来逼近真实函数f. A takes D and H to get g. 什么时候适合用机器学 ...
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2017-06-20 12:21:44
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这个访问层的代码实际上是园子里某个前辈的,本人只是觉得好使,记录了下来。 本访问层需要通过Nuget安装EntityFramework Core,不过个人认为EF 6同样可以使用。 搭配数据库,最好是Sql Server(微软支持,你懂的) 下面贴代码 先是IRepository.cs 然后是实现 ...
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数据库 时间:
2017-06-18 13:15:26
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