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搜索关键字:bmp    ( 1170个结果
【数字图像处理】六.MFC空间几何变换之图像平移、镜像、旋转、缩放详解
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片空间几何变换,包括图像平移、图形旋转、图像反转倒置镜像和图像缩放的知识。同时文章比较详细基础,没有采用GDI+获取矩阵,而是通过读取BMP图片信息头和矩阵像素实现变换,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
分类:编程语言   时间:2015-06-04 19:30:56    阅读次数:575
用FFMPEG做基于图像变形的视频处理
用FFMPEG做基于图像变形的视频处理 在图像变形算法已知的情况下,我们已求得BMP图像的变形效果。因此,要处理视频,也需要把图像的帧提取出来。这里我使用的是FFMPEG。 步骤如下: 1. 分离音视频工a 和 v  2.将视频v的每一帧提取出来,打包成YUV文件 3.读YUV,将每一帧转成BMP图像,进行图像变形或其它处理,再转回YUV。 4.将新得到的所有YUV...
分类:其他好文   时间:2015-06-03 10:05:16    阅读次数:221
Struts文件上传allowedTypes问题,烦人的“允许上传的文件类型”
Struts的文件上传问题,相信很多人都会使用allowedTypes参数来配置允许上传的文件类型,如下。[html] view plaincopyimage/png,image/bmp,image/jpg但是,用过这个参数的人都知道,allowedTypes是“文件类型”, 而不是“文件后缀名”,...
分类:Web程序   时间:2015-06-02 23:13:45    阅读次数:225
【数字图像处理】五.MFC图像点运算之灰度线性变化、灰度非线性变化、阈值化和均衡化处理详解
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行讲解,主要通过MFC单文档视图实现显示BMP图片点运算处理,包括图像灰度线性变换、灰度非线性变换、图像阈值化处理、图像均衡化处理等知识,并结合前一篇论文灰度直方图进行展示 。同时文章比较详细基础,希望该篇文章对你有所帮助,尤其是初学者和学习图像处理的学生。...
分类:编程语言   时间:2015-06-02 18:03:33    阅读次数:516
GDIplus的初次接触--加载并显示常用格式图片
在没有接触Gdiplus之前,在vc中绘制图片,通常加载一张位图,然后进行贴图。对于现在多种多样的图片格式,之前的GDI并不支持(应该是这样的,呵呵)。而使用Gdiplus则可以选择多种图片格式,比如BMP, ICON, GIF, JPEG, Exif, PNG, TIFF, WMF, and EMF。 下面就介绍下首次接触Gdiplus的一个简单应用。 一、包括相应的头文件及引入...
分类:其他好文   时间:2015-06-01 11:38:22    阅读次数:630
常见图片、音频、视频格式总结
常见图片、音频、视频格式总结常见图片音频视频格式总结 常见图片格式总结 图片的有损压缩和无损压缩 PSD格式 JPGJPEG 格式 GIF 格式 BMP 格式 PNG 格式 SWF 格式 CDR 格式 AI 格式 TIFF 格式 SVG格式 EPS格式 DXF格式 TGA格式 HDRI格式 RAW格式 EXIF格式 FPX格式 TGA格式 ICO格式图标 PCX格式 常见音频格式总结 1MP3格式...
分类:其他好文   时间:2015-05-31 18:32:53    阅读次数:934
【数字图像处理】四.MFC对话框绘制灰度直方图
本文主要讲述基于VC++6.0 MFC图像处理的应用知识,主要结合自己大三所学课程《数字图像处理》及课件进行回忆讲解,主要通过MFC单文档视图实现点击弹出对话框绘制BMP图片的灰度直方图,再获取平均灰度、中指灰度和标准差等值。文章比较详细基础,最后还是希望文章对你有所帮助,如果文章有不足或错误之处,请海涵~文章不仅仅讲述了直方图相关的知识,同时文章也给你提供了一种绘制坐标图像的思想和详细注释。有时候一直怀疑回忆这些知识会让我停滞不前,但心安即好,何必在意!...
分类:编程语言   时间:2015-05-31 17:00:16    阅读次数:450
017_01setImageBitmap引起的OOM分析
OOM的全称是out of memory exception.当使用setImageBitmap()显示图片时有时会引起该异常。那么是什么原因呢?我们知道一张图片是有很多个像素点组成的,bmp格式图片一个像素需要3字节(RGB,每个颜色一个字节表示)或者4字节(RGBA)表示。如果一张图片分辨率.....
分类:其他好文   时间:2015-05-30 22:37:59    阅读次数:257
常用技巧(一):利用位运算去掉贴图空白部分
一、问题描述 在游戏开发的时候,特别是在2D游戏开发,我们经常会遇到这样一个问题,我们选用的是一张jpg/bmp图片,它不像png那样拥有透明的像素点。所以当我们把图片放到我们的屏幕的时候可能会出现如下问题: 我们的图片,我想把他贴到我们的背景上面 预期效果: 实际效果: 二、解决办法 1、首先我们先对图片素材做一点点的修改 我们需要两张图片:一张为原...
分类:其他好文   时间:2015-05-30 13:35:04    阅读次数:125
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