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搜索关键字:cocos2d-x-lua 移植 android    ( 105204个结果
Android/iOS内嵌Unity开发示例
本文主要介绍 Unity 导出 Android 工程,在 Android Studio 中作为库继续开发的开发模式 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 15:31:04    阅读次数:104
Unity论坛问答-SRP合批在安卓平台不起作用
原贴: SRP Batcher not working on Android for custom shader with URP 题主stephero问道: 自己写了一个最简单的着色器, Shader "Hidden/SimpleSRPTest" { Properties { } SubShade ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 09:16:22    阅读次数:87
Android Thread 常用方法
前言 本文简记 Android 的 Thread 线程常用方法。 由于在 Android 中,要实现调用 HTTP 的 API 等等功能,都要在子线程中进行。所以,掌握 Thread 线程常用方法是必须的。 实现 Thread 的三种方法 继承 Thread 类 简单的写法: new Thread( ...
分类:移动开发   时间:2020-07-09 01:09:08    阅读次数:151
解决android studio 文本乱码问题
解决 android studio 文本乱码 问题 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 23:20:30    阅读次数:72
Android | Android Studio打包APK安装失败:应用是非正式版本,当前设备不支持安装
Android Studio打包APK安装失败:应用是非正式版本,当前设备不支持安装 ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 22:42:22    阅读次数:1017
Android View 从左边滑出动画 ,以及从左上,左下,右上,右下放大动画。
1.从左边滑出动画。 ViewTreeObserver vtobanniang = ivBanniang.getViewTreeObserver();vtobanniang.addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutLi ...
分类:移动开发   时间:2020-07-08 21:27:30    阅读次数:147
GD32F303 驱动 W25Q64
F303 驱动 W25Q64 遇到的问题(收的的数据被右移一位) 问题出现: 昨天在移植W25Q64的驱动到F3飞控上,使用正点原子的F4的驱动,细节处做了修改,但是无论如何器件ID无法正确读出,一直读出 FFEF,但手册上是说明 EF16。 定位问题: 首先看到读取芯片ID的函数 //读取芯片ID ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 19:46:26    阅读次数:40
面对职业瓶颈,iOS 开发人员应该如突破?
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:移动开发   时间:2020-07-08 10:32:04    阅读次数:188
Git仓库完整迁移
完整迁移,就是指,不仅将所有代码移植到新的仓库,而且要保留所有的commit记录 1. 随便找个文件夹,从原地址克隆一份裸版本库 git clone --bare 旧的git地址 会在当前目录下产生一个 xxx.git 的文件夹 这个步骤,就是克隆git每一次的提交信息 和本地的代码没有关系,只要线 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-08 10:23:28    阅读次数:125
面对职业瓶颈,iOS 开发人员应该如突破?
经常看到 iOS 开发人员(各种能力水平都有)在网上咨询有关专业和财务发展方面的建议。 这些问题有一个共同点:前面都会说“我现在遇到了职业困境”,然后会问一些诸如“我是否应该学习Android或者后端开发?”这样的问题。 这些都说明 iOS 开发人员在积极寻求职业发展路径,这当然很好。 不过很多人都选择了次优解,比如说成为更“一般化(generalized)”的开发人员,去不断使用新技术和框架。 而实际上,据我们了解,更“专业化”的开发人员(掌握特定技术和基础知识)往往能获得更好的结果。
分类:移动开发   时间:2020-07-08 01:47:52    阅读次数:90
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