SocketClient.cpp#include "SocketClient.h"#include "ClientInfoSave.h"#include "serverMsg.pb.h"using namespace Message;string SocketClient::m_strHeatMsg...
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2015-07-02 07:38:24
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gRPC:Google开源的基于HTTP/2和ProtoBuf的通用RPC框架gRPC:Google开源的基于HTTP/2和ProtoBuf的通用RPC框架Google Guava官方教程(中文版) | 并发编程网 - ifeve.comGoogle Guava官方教程(中文版)
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Web程序 时间:
2015-07-01 09:57:16
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我们还没讲客户端怎么向服务器发送消息,服务器怎么接受消息。在讲这个之前我们先要了解一点就是tcp底层存在粘包和拆包的机制,所以我们在进行消息传递的时候要考虑这个问题。看了netty权威这里处理的办法:我决定netty采用自带的半包解码器LengthDecoder()的类处理粘包的问题,客户端我是用这...
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Web程序 时间:
2015-06-30 14:33:36
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两个系统间进行通信,其中一端充当客户端的角色,另一端充当服务器的角色。在我的项目中,Java端充当客户端,与C++服务器通信,使用Socket实现参照了网上的几篇文章,需要的朋友看一下就能明白http://wenku.baidu.com/link?url=_bBHBC2jggjaAuGlWxNlja...
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2015-06-30 12:25:00
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C++ server:linux, protoc -I=./ --cpp_out=./ Infor.protoJava client:包含protobuf-java-2.5.0.jar包, protoc.exe --java_out=./ Infor.protoInfor.proto文件: 1 me...
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编程语言 时间:
2015-06-28 22:46:30
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这几天做了一些简单iOS的效果图,感觉苹果官方已经帮我们做了很多了,我们只是站在巨人的肩膀上编程,这些也没什么难的,最难的也就是用到了初中的三角函数,先让大家看看这几个动画吧。先列这几个把,由上而下分别是 数据缓冲效果 ,粒子动画,HUD指示效果,QQ未读消息的粘性效果,图一把一半遮住就是一种音乐播...
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移动开发 时间:
2015-06-26 13:28:45
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如果执行不带参数的SQL语句,SQL Server会在内部对该语句进行参数化以增加将其与现有执行计划相匹配的可能性。此过程称为简单参数化(在SQL Server 2000中,称为自动参数化),最终起到执行计划重用的效果。--从数据缓冲池中删除所有缓存DBCC DROPCLEANBUFFERS ...
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数据库 时间:
2015-06-25 21:11:21
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项目用到了cocos2d-js 3.6和ProtoBuf.js,但是打包成apk时运行时总是报错(evaluatedOK == JS_FALSE),没有具体的文件和行号报错信息。只能一个一个文件排查,最终终于定位到是ProtoBuf.min.js的问题。iOS和各个浏览器均没有问题,只有安卓的apk...
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移动开发 时间:
2015-06-25 19:31:37
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模版缓冲(stencil buffer)或印模缓冲,是在OpenGL三维绘图等计算机图像硬件中常见的除颜色缓冲、像素缓冲、深度缓冲之外另一种数据缓冲。词源模版(stencil)是指一种印刷技术,通常以蜡纸或者钢板印刷文字或图形;区别于模板(template),用木板为外形修剪的依据来复制形状;模版(stencil)是指印模,而模板(template)主要是指形模。模版缓冲是以像素为单位的,整数数值的缓冲,通常给每个像素分配一个字节长度的数值。深度缓冲与模版缓冲经常在图形硬件的随机存取内存(RAM)中分享相同...
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2015-06-24 21:03:42
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本文目的是比较这四个方法的优缺点,并给出解决方案。1. 测试环境说明CPU: i3-2310M CPU @ 2.10GHzOS: Linux(64位)库的版本: lua5.1, luajit2.0,注: 1. sproto库作者在代码中使用了lua5.2新库bitwise Operators,和.....
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编程语言 时间:
2015-06-24 20:50:00
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