一、Lock定义 lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。 在多线程中,每个线程都有自己的资...
原子操作互斥mutex相互排斥的意思,它是一种锁或者信号灯。互斥用来保护多个线程共享的数据和结构,不会被同时修改,一个互斥锁只能有两种状态:locked 枷锁unlocked 解锁加锁后互斥不让其他线程访问。任何时刻只能有一个线程来掌握某个互斥上锁。一个线程如果试图在一个已经加锁的互斥上再加锁,这个...
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编程语言 时间:
2015-03-27 23:51:20
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iOS并发编程笔记,包含GCD,Operation Queues,Run Loops,如何在后台绘制UI,后台I/O处理,最佳安全实践避免互斥锁死锁优先级反转等,以及如何使用GCD监视进程文件文件夹,并发测试的方案等线程使用Instruments的CPU strategy view查看代码如何在多核...
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移动开发 时间:
2015-03-19 18:06:46
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一、内核标志flag 在内核对象控制块中有一个标志成员flag(rt_uint8_t flag; ),这个标志在不同有内核对象中具有不同的含义。rt-thread的内核对象有定时器、线程、信号量、互斥锁、事件、邮箱、消息队列、内存堆、设备、模块,这些内核对象都继承了内核对象的成员,其中也就包含了内....
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其他好文 时间:
2015-03-18 19:56:40
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UNPv3上一共总结了9种服务器模型分别是:1.迭代服务器2.并发服务器,为每个客户fork一个进程3.预先派生子进程,每个子进程都调用accept,accept无上锁保护4.预先派生子进程,以文件锁的方式保护accept5.预先派生子进程,以线程互斥锁上锁的方式保护accept6.预先派生子进程,...
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2015-03-17 23:25:13
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ReentrantLock是一个较为常用的锁对象。在上次分析的uil开源项目中也多次被用到,下面谈谈其概念和基本使用。概念一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 相同的一些基本行为和语义,但功能更强大。名词解释:互斥表示同一时刻,多个线程中,只能有一个线程能获得该锁。...
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数据库 时间:
2015-03-17 12:04:37
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上来先看MSDN关于lock的叙述:lock 关键字将语句块标记为临界区,方法是获取给定对象的互斥锁,执行语句,然后释放该锁。 下面的示例包含一个 lock 语句。lock 关键字可确保当一个线程位于代码的临界区时,另一个线程不会进入该临界区。 如果其他线程尝试进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻...
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2015-03-15 09:24:20
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当一个MySQL连接会话等待另外一个会话持有的互斥锁时,会发生Innodb锁等待情况。通常情况下,持有该互斥锁的会话(连接)会迅速的执行完相关操作并释放掉持有的互斥锁,进而等待的会话在锁等待超时时间到来前获得该互斥锁,进行下一步操作。但在某些情况下,比如一个实例未感知..
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数据库 时间:
2015-03-13 19:01:34
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180
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一、Lock定义
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。
在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来...
一、什么是条件变量 与互斥锁不同,条件变量是用来等待而不是用来上锁的。条件变量用来自动阻塞一个线程,直到某特殊情况发生为止。通常条件变量和互斥锁同时使用。 条件变量使我们可以睡眠等待某种条件出现。条件变量是利用线程间共享的全局变量进行同步的一种机制,主要包括两个动作:一个线程等待"条件变量的...
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系统相关 时间:
2015-03-05 19:13:31
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