最近用C++写安卓下的一个通讯程序,作为jni库给java调用,采用多线程轮询遇到一个问题描述如下:
A线程收到数据,放入队列,是生产者。
B、C、D若干个线轮询训消息队列,如果队列有数据就取出进行处理,没数据就Sleep(T)休息,问题是这个T值取多大合适?取大了消息处理不及时,取小了手机cpu上升电池很快耗光。
这个问题最佳解法是采用条件变量,可以比较完美解决问题...
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2014-09-29 22:17:21
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BizTalk 是高效的消息处理引擎,采用多线程并发的方式来处理消息。也就是说当有消息被接收的时候就会产生一个新的消息处理实例。但有时目标系统可能并没有并发处理 的能力, 这时就需要在BizTalk中采用单实例的方式来处理消息。在BizTalk的管道中直接可以启用按序送达的方式来实现, 但是在Orc...
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2014-09-25 16:56:07
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BizTalk本质上是异步的消息处理引擎。BizTalk的请求与响应模式是基于异步之上的同步消息交换。消息引擎通过消息的扩展架构链接许 多异步消息,消息的相关集关联请求与响应消息。例如,客户端发送一个SOAP请求到BizTalk SOAP适配器。连接该Web Service的BizTalk Orch...
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2014-09-25 16:38:17
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到第四部分Delphi XE3的代码能基本完成窗体界面的绘制。窗口中的其他控件的处理方法也是相同的,截获消息处理消息。问题这个编译出来的个头可不小。Release版本竟然2.43M,完全是个胖子。系统中应该加入了大量基础代码(如泛型之类),用Delphi7编译出来应该能小一截。使用默认Release...
前序:每个APP对应一个进程,该进程内有一个ActivityThread的线程,称为主线程(即UI主线程),此外,还有其他线程,这个再论。android的消息系统分析。每个Thread只对应一个Looper每个Looper只对应一个MessageQueue每个MessageQueue中有N个Mess...
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2014-09-22 01:52:21
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Android对屏幕下方常用的四个按键消息处理是不一致的:
1、搜索按键的消息在onKeyDown或者onKeyUp中接收;
2、菜单按键的消息在onCreateOptionsMenu、onKeyDown或onKeyUp方法中接收;
3、返回按键的消息可以在onBackPressed、onKeyDown或onKeyUp方法中接收。
@Override
public boolean...
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移动开发 时间:
2014-09-19 19:26:45
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Message:消息,其中包含了消息ID,消息处理对象以及处理的数据等,由MessageQueue统一列队,终由Handler处理。 Handler:处理者,负责Message的发送及处理。使用Handler时,需要实现handleMessage(Message msg)方...
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移动开发 时间:
2014-09-18 19:12:14
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重载 TCustomForm 中的消息处理函数procedure WMGetMinMaxInfo(var Message: TWMGetMinMaxInfo); message WM_GETMINMAXINFO; procedure TBrxServerForm.WMGetMinMaxInfo(v....
改写 procedure WMSysCommand(var Message: TWMSysCommand); message WM_SYSCOMMAND;消息处理函数。 其中 TWMSysCommand 定义如下: TWMSysCommand = packed record Msg: Car...
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2014-09-18 00:31:32
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1. MFC借助C++的优势为Windows开发开辟了一片新天地,同时也借助 ApplicationWizzard使开发者摆脱离了那些每次都必写基本代码2. 借助ClassWizard和消息映射使开发者摆脱了定义消息处理时那种混乱和冗长的代码段。3. 更令人兴奋的是利用C++的封装功能使开发者摆脱W...
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编程语言 时间:
2014-09-17 01:03:31
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