工厂模式是管理对象的一种设计模式,通过向外提供一个公共方法用于创建对象。把使用对象的部分与创建对象的部分分离,创建对象部分与对象创建前的初始化分离,职责分离。jQuery.Callbacks是一个工厂,每次调用都会返回一个对象,并且根据传入的不同参数值返回的对象具有不同的特征。 1.简单工厂模式 在 ...
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2016-08-06 23:13:03
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1. 工厂模式 工厂模式又细分为三种,分为: 简单工厂模式 客户端在穿件同一类别的不同实体对象时,客户只需传递不同参数到工厂类,工厂类会穿件出不同的对象。这样减低了客户端与实体的耦合,但是每增加一种实体,都要在工厂类中增加相应的逻辑,违反了开放封闭原则。 工厂方法模式 抽象工厂模式 ...
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2016-08-06 13:03:47
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设计模式(C#版)--简单工厂模式 为什么要用设计模式? 1、设计模式是前人根据经验总结出来的,使用设计模式,就相当于是站在了前人的肩膀上。 2、设计模式使程序易读。熟悉设计模式的人应该能够很容易读懂运用设计模式编写的程序。 3、设计模式能使编写的程序具有良好的可扩展性,满足系统设计的开闭原则。比如 ...
2. 软件设计模式的分类 2.1. 创建型 创建对象时,不再由我们直接实例化对象;而是根据特定场景,由程序来确定创建对象的方式,从而保证更大的性能、更好的架构优势。创建型模式主要有简单工厂模式(并不是23种设计模式之一)、工厂方法、抽象工厂模式、单例模式、生成器模式和原型模式。 2.2. 结构型 用 ...
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2016-08-05 00:42:28
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1.简单工厂模式(simple factory) 简单工厂模式属于创建型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 优点:客户端不再负责对象的创建,从而明确了各个类的职责。 缺 ...
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2016-08-03 00:08:51
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首先是简单工厂模式。 一句话描述就是用一个工厂类去封装new的工厂,返回新建的一个对象的引用。如果这个方法是静态的,就称之为静态工厂。一般来说这种做法很常见,尤其在一些JAVA工具类中。它的好处和坏处网上的分析都很多,但我觉得没必要分的这么细。最最最直接的好处是用起来简单,方便和不容易出错。 工厂方 ...
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2016-07-25 09:16:09
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简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 就拿登录功能来说,假如应用系统需要支持多种登录方式如:口令认证、域认证(口令认证通常是去数据库中验证用户,而域认证则是需要到微软的域中验证用户 ...
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2016-07-23 22:54:10
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课程回顾: 接口:1、属性:public\static\final2、方法:public\abstract 多态:1、静态化(编译时)多态重载2、动态化(运行时)多态重写对象转型 1、向上转型 2、向下转型 今日内容:内部类:定义在类的内部的类1、成员内部类格式:[修饰符] class 类名 { } ...
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2016-07-22 21:21:39
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简单工厂模式属于创建新模式,又称静态工厂方法。该模式可以简单的理解为客户通过传入工厂类不同的参数,工厂类返回给客户一个相应的实例化对象, 此过程中客户不需要关心实例化对象的具体类型与过程,只需要消费实例化后的对象。 男生大多喜欢车,更希望拥有各种各样的车辆供自己使用,我们就用这个来举一个例子。车子太 ...
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2016-07-20 19:13:56
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有了前面介绍的简单工厂模式,为什么又会出来一个工厂模式呢?它们之间的区别又在哪里?工厂模式的精髓又在哪里?
工厂方法模式: 定义一个用于创建对象的接口,主要解决了让子类决定实例化哪一个类,而不是像简单工厂一样,让工厂来直接决定实例化哪一个产品。工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微改进。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。
还以书上的计算器为例:
工厂模式...
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2016-07-17 00:12:17
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