游戏纹理抖动的成因分析和解决方案
最近试用了下Unity,在开发的过程中发现了一个问题,在相机随主角移动的过程中,发现地图的细节部分不停的闪烁,非常讨厌,于是对这一问题进行研究。遂成此文。
一、问题
视频1很好的展示了这个问题。我们用草地图片做背景,图片滤波模式设置为point,然后让摄像头沿着X轴缓慢移动,可以看到在移动过程中,图片的某些部分抖动得很厉害,这种程度的抖动对...
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2015-08-20 13:21:14
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1、前言级信号状态View在今天的Android系统是常见。状态的图标就很的经典,有几种状态,到了快没电的时候有些还会闪烁提示用户充电;还有的就是一些地图App的GPS信号强度的提示。Wifi信号强度的也有一些,反正应用场景大概就是这样。2、实现目标效果图废话别说这么多,直接上干货看图说话我这个实现...
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移动开发 时间:
2015-08-19 23:32:09
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非常讨厌的问题,然而网上很多方法都是复制来粘贴去,复制的都是几个世纪前的系统才能奏效的方法?以下在Ubuntu15.04和CentOS7中(桌面环境:gnomegnome)亲测可行:
终端输入gsettings set org.gnome.desktop.interface cursor-blink false即可...
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系统相关 时间:
2015-08-16 09:26:35
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以 led闪烁中的flashLed函数例子:库函数操作简单,但是效率不如寄存器操作的高;
寄存器操作很复杂,因为要熟悉上百个寄存器,但是程序效率很高/**下面是通过直接操作库函数的方式实现IO控制**/
while(1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_9); //LED0对应引脚GPIOF.9拉低,亮 等同LED0=0;
GPIO_SetBits...
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2015-08-15 12:01:42
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该款动画是基于Canvas,火焰上下窜动的效果非常逼真,而且火焰可以跟随鼠标移动,是一款非常酷炫的HTML5 Canvas动画。...
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Web程序 时间:
2015-08-13 15:57:17
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通常我们在设置子控件的一些与外观、布局有关的属性时,比如Size、Location、Anchor或Dock等,会激发子控件的Layout事件,并可能会引起窗口重绘,当子控件较多时,如果频繁设置上述属性(例如在窗体的初始化代码中),多个子控件的Layout事件会引起窗口重绘效率问题,比如闪烁。使用SuspendLayout(),其后的代码中将会把子控件的Layout事件暂时挂起,只是把相应属性的值设...
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2015-08-12 23:37:18
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转自:http://www.oschina.net/question/221817_121051主要分析Android ListView滚动过程中图片显示重复、错乱、闪烁的原因及解决方法,顺带提及ListView的缓存机制。1、原因分析ListView item缓存机制:为了使得性能更优,ListV...
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移动开发 时间:
2015-08-12 21:23:59
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洞穴逃生叙述性说明: 精灵王子冒险。在探险的过程中,他进入一个神奇的洞穴。在洞穴深处。精灵王子不小心碰到隐藏的洞穴器官,整个洞穴将很快崩溃,精灵王子必须从洞穴尽可能快地逃离。运行速度的精灵王子17m/s,以这种速度可能是无法逃出洞穴的。庆幸的是精灵王子拥有闪烁法术。可在1s内移动60m,只是每次使用...
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2015-08-10 17:55:33
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定时器T1通过查询方式控制LED1周期性闪烁 1 /**************************************************************************** 2 * 文 件 名: main.c 3 * 作 者: Amo [ www.amoMcu....
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2015-08-10 00:02:44
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I:\CC2540开发\AmoMcu-CC254x开发套件资料-2014年05月\4.初级基础实验-11.30\4.初级基础实验\1.Led闪烁_流水灯\Test把CC-debug和开发板连接好,电源线和数据线连上(之前看完了用户手册后面的东西)点击XXX.ewp在IAR中打开点击绿色箭头后进入de...
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2015-08-09 22:12:43
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