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搜索关键字:stl stlport vs2010    ( 8897个结果
STL源码之vector
STL源码之vector1. SGI的vectorSGI stl vector继承子一个基类:template > class vector : protected _Vector_base在基类中定义了基本的一些操作,并且封装了了vector所需要的基本的三个指针:struct _Vector_....
分类:其他好文   时间:2014-07-13 23:19:35    阅读次数:188
leetcode排列,求第k个排列
stl 中的下一个排列在写一遍忘了写个1个多小时,使用递归写的,错误就在我使用一个list保存当前剩下的数,然后利用k/(n-1)!的阶乘就是删除的数字,但进过观察,比如 list={1,2,3}分成3组:1 {2,3}2 {1,3}3 {1,2}确定位于哪个组,然后确定位于哪个组的第几个nyoj ...
分类:其他好文   时间:2014-07-13 23:06:42    阅读次数:254
解决 vs2010 联接sql 2005 时 报错未能加载文件或程序集“Microsoft.SqlServer.Management.Sdk.Sfc
http://blogs.msdn.com/b/sqlnativeclient/archive/2008/05/30/sqlncli-msi-for-sql-server-2008.aspx关键是这位老兄的回复,第三条DavidDmsVcp - MSFT6 Mar 2013 9:13 AM#You ...
分类:数据库   时间:2014-07-13 21:40:02    阅读次数:284
Win7+VS2010:mysql 源码编译与调试
win7+vs2010源码编译mysql         最近由于在实习,工作重点在于一些数据库的开发,为了更好的理解数据库的实现机制,目前萌生了要研究一下mysql数据库源码的想法。那么好吧,说干就干,首先我们需要实现对源码的编译,这里我们选择win7+VS2010来实现,但是试了很多次都失败了。这是我多次配置环境时遇到的问题,各种博客文章总是不太完全,或者说没有说明一些遇到的问题的解决方案,...
分类:数据库   时间:2014-07-13 15:56:30    阅读次数:325
回顾经典Effective C++ 1
c++ 联邦语言: typedef { unit C; unit Object-Oriented C++; unit Template C++; unit STL; }; notice: C++高效编程取决于你使用C++的哪一个部分。 eg:pass-by-reference and pass-by-value. c:内置类型value kill reference...
分类:编程语言   时间:2014-07-13 00:14:37    阅读次数:282
VS2010中使用命令行参数
在Linux下编程习惯了使用命令行参数,故使用VS2010时也尝试了一下。 新建项目,c++编写程序如下: #include #include using namespace std; int main(int argc,char*argv[]) { ifstream fin(argv[1],ios::in);//输入方式打开文件 //ifstream fin;fin.open(argv...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 21:01:31    阅读次数:296
初探STL之关联容器
关联容器...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 20:54:41    阅读次数:290
初探STL之算法
算法 STL算法部分主要由头文件,,组成。要使用 STL中的算法函数必须包含头文件,对于数值算法须包含,中则定义了一些模板类,用来声明函数对象。     STL中算法大致分为四类:         1、非可变序列算法:指不直接修改其所操作的容器内容的算法。         2、可变序列算法:指可以修改它们所操作的容器内容的算法。         3、排序算法:包括对序列进行排序和合并的算...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 18:33:48    阅读次数:211
hdu2141Can you find it?
用stl中的bsearch实现二分查找,解hdu2141。欢迎讨论...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 17:17:43    阅读次数:109
hdu2647Reward
这个题目是拓扑排序,因为边的数目非常大,所以普通的建图会爆内存,所以这里采用vector容器。 1:建完图后对入度为0的点加入队列,然后对整幅图进行扫描,得到每个点的位置。 2:要用一个数组存相对位置,所以不能只用一个变量存储,因为每次出队列只能有一个元素。。 2:用数组模拟果然比stl快一些。。。 题目链接: 哈哈 我在这里 题面: Reward Time Limit...
分类:其他好文   时间:2014-07-12 16:35:07    阅读次数:292
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