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Linux服务器集群运维经验
公司大概有5000+以上的服务器节点,包括各种应用,我和同事共同维护大约2500+的服务器,主要包括一些视频cdn,直播视频cdn,webcdn和p2p服务器。以下是自己在运维工作中的一点经验和看法,希望对大家有所帮助1. 服务器型号的区分,为以后的统一化和标准化作硬件上的准备,很多人忽视这一点,其...
分类:系统相关   时间:2014-05-05 11:56:15    阅读次数:542
Spring工厂模式
普通工厂模式和抽象共产模式的优缺点:(1)普通工厂模式能够在单一产品维度上进行扩展,但是增加一个产品就要增加一个相应的工厂类,这样就会造成工厂的泛滥;(2)抽象工厂模式:很好的实现了一批产品的更新,但是,另一方面在单一产品维度上不好扩展。而Spring的工厂模式原理是将Bean的信息放在配置文件当中...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 11:44:53    阅读次数:338
二维数组与交错数组的理解
1:数组://二维数组 表示1个表格. //交错数组的本质是1个1维数组 //行固定 但是每1行的列数不固定 //string[][] arr = new string[3][]; ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:36:37    阅读次数:212
什么叫做服装驳样?-青岛培训网-厚学知道
什么叫做服装驳样?-青岛培训网-厚学知道服装驳样就是指对成衣的复制。即在没有原始纸样的基础上对成衣经过分析、测量,根据所得数据绘制成样板图形。驳样是对样衣的全部复制,无须创造思维,只须严格照搬就可以。在进行气喘操作时受规格、造型、人体体型等多方面因素的制约。 服装驳样的方法有测量驳样、分解驳样两种,...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:29:52    阅读次数:233
Computer Science Theory for the Information Age-6: 学习理论——VC定理的证明
VC定理的证明 本文讨论VC理论的证明,其主要内容就是证明VC理论的两个定理,所以内容非常的枯燥,但对于充实一下自己的理论知识也是有帮助的。另外,VC理论属于比较难也比较抽象的知识,所以我总结的这些证明难免会有一些错误,希望各位能够帮我指出。(一)简单版本的VC理论。 给定一个集合系统$(U,\ma...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:15:46    阅读次数:269
linux中ctrl+z、ctrl+d和ctrl+c的区别
ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.ctrl+c是强制中断程序的执行,而ctrl+z的是将任务中断,但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用fg/bg操作继续前台或后台的任务,fg命令重新启动前台被中断的任务,bg命令把被中断的任务放在后台执...
分类:系统相关   时间:2014-05-04 11:03:12    阅读次数:408
C/C++知识点
二维数组意义:int **Ptr 表示指向"一群"指向整数的指针的指针。int *Ptr[ 5 ] 表示指向 5 个指向整数的指针的指针,或者说Ptr有5个指向"一群"整数的指针,Ptr是这5个指针构成的数组的地址int ( *Ptr )[ 5 ] 表示指向"一群"指向 5 个整数数组的指针的指针。...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 10:55:26    阅读次数:392
C语言负数的除法和求余运算
假定我们让 a 除以 b,商为 q,余数为 r: q = a / b;r = a % b;这里,不妨假定 b 大于 0。我们希望 a、b、q、r 之间维持怎样的关系呢?1.最重的一点,我们希望 q * b + r == a,因为这是定义余数的关系。2.如果我们改变 a 的正负号,我们希望这会改变 q...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 10:07:45    阅读次数:320
hud-3530-Subsequence-维护两个单调队列
维护两个单调队列,一个存储当前点之前的最大值。 另外一个存储当前点之前的最小值。 若最大值与最小值之间的差大于k,那么就把最大值和最小值中位置靠前的往后移。 #include #include #include #include #include using namespace std; //#define INF ((1<<30)-1) #define INF 0xfffff #defin...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:23:04    阅读次数:372
poj3257(Cow Roller Coaster)DP
题意:要连出一个从1-L的过山车线,给出n段可选的建设方案。每段都有起始位置,终止位置,代价,和乐趣程度。要实现1-L的长度中,相邻两端要首尾相连,总建设代价控制在B之内,问最多能获得多少乐趣程度。 解法:二维dp, num[i][j]记录恰好建设到i并且用掉代价j多能获得的最多乐趣。先将每段可选方案按照位置排序,然后进行转移。最后选max(num[L][i]),i from 0 to ...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 08:57:59    阅读次数:267
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