原文:从零开始编写自己的C#框架(8)——后台管理系统功能设计
还是老规矩先吐下槽,在规范的开发过程中,这个时候应该是编写总体设计(概要设计)的时候,不过对于中小型项目来说,过于规范的遵守软件工程,编写太多文档也会拉长进度,一般会将它与详细设计合并到一起来处理,所以本文档看起来会怪怪的,不是很符合规...
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2014-05-05 11:50:56
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通过 ulimit 改善系统性能本文介绍了 ulimit
内键指令的主要功能以及用于改善系统性能的 ulimit 使用方法。通过这篇文章,读者不仅可以了解 ulimit 所起的作用,并且可以学会如何更好地通过
ulimit 限制资源的使用来改善系统性能。孙 翎, 软件工程师, WSO2 Inc叶 光...
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2014-05-04 19:25:25
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travel the binary tree by level 4 ( from down to top and from left to right every level )
个人信息:就读于燕大本科软件工程专业 目前大三;
本人博客:google搜索“cqs_2012”即可;
个人爱好:酷爱数据结构和算法,希望将来从事算法工作为人民作出自己的贡献;
博客内容:tr...
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2014-05-04 18:22:16
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在从事软件开发工作的过程中,我发现我们在学校里面学到的很多东西都是片面而肤浅的,根本达不到岗位的要求。像编码规范、研发流程等等学校里几乎不提及的知识,在实际的软件开发项目中却恰恰是异常的重要。
我就想到,我走过的路,很多人都将再次走过。如果他们没有一个引路人,没有人将自己之前所遭遇的困难和学到的经验告诉他们,那么他们很可能还会重蹈前人的覆辙,还会犯同样的错误。作为过来人,我觉得自己有义务将所学到的经验分享给大家,让大家在软件开发这一条道路上走得更顺畅一点。...
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2014-05-04 17:40:00
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===========================================================================注:这是软件工程团队的数据库更新日志及交流日志,在做的过程中如果发现数据库缺少一些东西或有错误,每个人都可以按照以下
编辑格式编辑条目,从而不断完.....
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2014-05-04 11:10:01
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日期每日工作描述遇到的问题2014年4月23日想要通过顶层的水纹波动来体现动态效果,但是考虑到要颠覆已设计好的背景以及实际显现出来的效果最终放弃了这一设想无2014年4月24日为游戏设计菜单栏,加入游戏选项以及多种场景的选择加入场景后游戏出现卡顿,经查阅资料得出的是插入的透明空间导致空间的每一次运动...
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2014-05-04 10:27:04
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travel the binary tree by level 2 ( from top to down )
个人信息:就读于燕大本科软件工程专业 目前大三;
本人博客:google搜索“cqs_2012”即可;
个人爱好:酷爱数据结构和算法,希望将来从事算法工作为人民作出自己的贡献;
博客内容:travel the binary tree by level 2 (...
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2014-05-04 09:27:56
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travel the binary tree by level( from top to down)
个人信息:就读于燕大本科软件工程专业 目前大三;
本人博客:google搜索“cqs_2012”即可;
个人爱好:酷爱数据结构和算法,希望将来从事算法工作为人民作出自己的贡献;
博客内容:travel the binary tree by level( from top t...
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2014-05-04 09:17:12
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travel the binary tree by level 3 ( from down to top )
个人信息:就读于燕大本科软件工程专业 目前大三;
本人博客:google搜索“cqs_2012”即可;
个人爱好:酷爱数据结构和算法,希望将来从事算法工作为人民作出自己的贡献;
博客内容:travel the binary tree by level 3 ( f...
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2014-05-04 09:00:55
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UML概述:
UML是对OMT(对象建模技术)、Booth(Booch方法)以及OOSE(面向对象的软件工程)等记号系统实施统一工作后得到的一种记号系统。
UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种定义良好、易于表达、功能强大的用于对软件密集型系统建模的图形.....
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2014-05-03 23:00:39
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