码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:include    ( 84546个结果
HDU3622(二分+2-SAT)
题意不说了,直接讲思路。 首先对半径进行二分,然后再判断炸弹之间的距离是否小于2*半径,如果是,那么就连接i->j^1和j->i^1,然后用强连通判断可行性。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:33:51    阅读次数:260
nefu 640 Number Guessing
题目:大意就是猜数,给定个四位数,然后给出这个数与正确的数之间的比较(#A*B,#代表有#个数字他的值和位置都对了,*代表有*个数的值对了),给出n个上述的4位数,让你确定这个正确的数是多少。 思路:直接暴力。 注意:程序结束是n为负数,而不是-1,为此超时了两次 T T。 代码: #include #include #include using namespace std; str...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 21:16:30    阅读次数:314
二分图匹配
HDU  2063  求一个二分图的最大匹配。 完全的裸题。贴代码。 #include #include #include #include #include using namespace std; vector G[1005]; bool check[1005]; int mac[1005]; int n; void add_edge(int from,int to) { G[f...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:57:04    阅读次数:359
sqlite C/C++ API
官网:https://sqlite.org/download.html 下载代码安装三步走: ./configure // ./configure --help查看安装参数设置,学习configure的配置,明白安装后include、lib、bin等文件的位置 make make install 学习SQL基本语法,各个数据库基本相同http://www.w3cschool.cc...
分类:数据库   时间:2014-05-02 20:50:33    阅读次数:412
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(一) 保存
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; RenderTexture* _target; Vector _...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 20:33:15    阅读次数:370
HDU1824
2-SAT入门题,将两个队员看成一个点即可,即用一条边将两个队员连起来,然后就是2-SAT裸题。 #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define M 3005 #define LL long long #def...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 18:40:29    阅读次数:288
北京师范大学第十二届程序设计竞赛
感觉像是个人赛,不过要是个人赛的话他们真的是太牛了。。。完全被虐爆了有没有啊。           总体来说题目不是很难,下面就粘一下代码吧。            队友看的A,看完就发现了水题本质,但是敲的不是很顺利。。。是因为太久没做比赛么。。 #include #include #include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 06:30:32    阅读次数:274
cocos3.0使用cocostudio动画帧结合地图对象键值创建精灵动画
内容如下:   #include "cocos2d.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" //精灵猫和其他精灵的tag typedef enum{ catTag =1, }; //cocostudio 动画帧tag typedef enum{ catWalkTag = 1001, }; class Base :public coco...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 05:08:11    阅读次数:319
Cocos2d-x3.0 RenderTexture(三)
.h #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "ui/CocosGUI.h" #include "cocostudio/CocoStudio.h" USING_NS_CC; USING_NS_CC_EXT; using namespace ui; private: cocos2d::SpriteBatchNode *...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:59:30    阅读次数:332
非常坑爹
调试了好久,在MFC内居然不能够解析“Mat”总是显示"Mat"未定义,修改include、lib、依赖库,不断地修改:#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "cv.h"还是不能显示,最后想起来是需要:using namespace cv; using names...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 04:55:10    阅读次数:271
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!